《欧陆风云4:公共事务(Europa Universalis IV:Res Publica)》点评9.1分 打造属于你自己的千年帝国

2014-08-02 14:06:20 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  摆脱了中世纪的蒙昧后,欧洲各国对于科学技术的态度已经了全面的改观,科学技术真真正正的变成了第一生产力。《欧陆风云4》的科技系统分为管理、外交和军事三个大项,分别对应玩家在游戏中的三种主要资源。三个科技大项每个玩家最终都能或早或晚的升满,更重要也更具个性化的是每个大项下面下可以自行选择的观念,或者说意识形态,而这些选择也将最终定义你国家的基本特征。

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政体不同,元首的更替方式也不同

  观念共有16种,但每个国家都最多只能选择其中的8个,随着管理科技的提升一点一点的解锁。如果你想让你的国家成为不列颠那样的海上霸主、建立自己的日不落帝国,那么海军、扩张、探索和贸易等方面的观念就将成为你的首选。如果你所领导的是一个强敌环饲的内陆国,那么各种各样能够强化部队战斗力的观念则是生存下来的必备条件。最新版本的《欧陆风云4》对这一系统还做了进一步的强化,除了观念之外,我们还可以不定期的颁布由观念组合而来的各种政策,比如随军牧师政策能够提高部队的士气,提高士兵训练标准则能够提高步兵的战斗效能,各种各样不一而足,只要你有足够的点数支付。

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技术进步将对世界产生巨大的影响

  《欧陆风云4》的贸易系统也相当宏观,玩家基本不用考虑商品本身的问题,我们需要争夺的是贸易路线、贸易区域,以及最最重要的贸易节点。对于一个热衷于海外殖民的国家来说,那些远在海角天涯的殖民地往往创造不了多少直接的税收,由贸易产生的经济收益才是大头。一张编织巧妙的贸易网有时要比一片上百万平方公里的土地带来更多的财富。当然,有财富就会有人争夺,与贸易相关的争端也会不断上演。

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小国开局也很有意思

  《欧陆风云4》在“公共事务”之前的DLC是“国富论”,而在这个DLC中,Paradox就对游戏的贸易系统进行了大规模的改进,新增了私掠系统,让养不起强大海军的小国也能够有机会在海军强国的狮口中夺食。虽然这不可能成为你最主要的财政来源,可对于新兴国家来说依然是一笔相当可观的收入了。当然,这毕竟不是什么堂皇的手段,过分依赖私掠船来供养国家财政会让你的外交声望越来越糟,如有不慎必会遭到大国反噬。

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美工相当不赖

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