《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》重制版游民星空点评8.3分 人性的炼狱

2014-09-12 14:00:52 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  游戏探索部分的内容要比前作更加丰富,NPC之间的对话能让我们对这个末日后的地下世界带来更全面的了解,Artyom的日记则能让我们一窥主人公的内心世界。而本作还将让Artyom有机会造访地铁中的“大都会”,在这里我们不仅能够看到一场有趣的文艺演出,还能花钱体验一下只对主角一人表演的、不和谐的异域舞蹈。(暗哨温馨提示:欣赏时请确保父母不在左右。)

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一张开了SSAA……

  整个地铁就像是过去地面世界的缩印版,而在持续不断的重压之下,极端主义思潮很快就在地铁之中成为了主流。稍微有点儿历史知识的朋友都能在地铁中的几大势力身上找到现实世界的原型,而他们正在地铁之中以一种更加极端的方式重新践行曾经在地面上的所作所为。尽管总体上的几大势力的形象还都描绘的比较刻板,不过《地铁:最后的曙光》还是通过几个侧面向我们(或者说向世界)表达出了米特里•格鲁克夫斯基对于这一问题的独特看法,至于观点如何,还是请大家自行到游戏中体验吧。

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……一张没开,看大家能不能看出差别

  《地铁:2033》、《地铁:最后的曙光》和《地铁:2034》都有着同样的核心主题,那就是人类为什么会互相残杀以及杀戮本身所存在的、永久的道德悖论。在米特里•格鲁克夫斯基笔下的这个世界里,曾经在这个星球上犯下毁灭性的大错的人们非但没有悔改,反倒继续周而复始的在地下继续进行自我毁灭的闹剧,而“人性”在其中所扮演的角色又是那么的“合情合理”,让人不禁觉得核武器诞生后的人类文明能够走进21世纪简直是一个奇迹。

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“帝国”,其实就是纳粹的一个变种

  由于幸存的人类之间再次剑拔弩张,所以在Artyom这场全新的冒险中我们除了要与各种穷凶极恶的变异怪物作战之外,还将面对更多来自人类同胞的威胁,也有了更多在地面上探索的机会。在最高难度下,弹药和滤芯依然是套在Artyom脖子上的两根绞索,当然,和《地铁:2033》一样,我们现在也可以在斯巴达模式下像玩《使命召唤》那样在莫斯科的废墟间杀出一条血路,而游戏的最后几个关卡还真有点儿《使命召唤》的味道。

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这是个草菅人命的纳粹恶魔

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