《异形:隔离(Alien Isolation)》游民星空点评8.1分 毛骨悚然的猫鼠游戏

2014-10-09 17:52:45 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  这样的存档机制也从无形中增加了游戏的难度,而即便不考虑存档机制的问题,《异形:隔离》也不是一款容易的作品。动态的AI表现固然令人眼前一亮,但也使得游戏的难度变得忽高忽低。再者,这还是一部强迫玩家进行充分探索的游戏,因为如果比较懒惰,没有充分的搜刮可用的资源,那么你的弹药和给养在游戏中期时就会非常紧张,游戏的难度也会因此出现戏剧性的提升。

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老式的显示器

  此外,作为一款恐怖游戏的《异形:隔离》节奏却慢得出奇,简直比首部《异形》电影还要矜持。在游戏开始后将近40分钟你才会遇到太空站上的第一个活物,而想要见到异形的真身至少还要再玩上半个多小时,说实在的,从这时起主菜才算正式上桌(在《死亡空间2》里,从游戏开始直到你肢解第一只怪物可能只要5分钟)。由此开始,在此后的二十多个小时里你几乎一直要和这只怪物周旋,尽管这个玩法很是刺激,但随后再加入的新元素能不能让游戏一直保持足够的新鲜感,恐怕就是个见仁见智的事情了。

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由于没有其他指示性的屏显,地图变得格外重要

  与慢热的正篇相比,游戏的生存模式和两部DLC预购奖励的DLC就要爽快得多了。生存模式大致相当于独立于游戏的挑战关卡,玩家所要做的就是在最快的时间里逃出生天。虽然上来直接就玩生存模式会从一定程度上“剧透”玩家在剧情模式中的游戏体验,不过这里可都是干货,想要快速体验游戏乐趣的同学不妨先试试这个模式。两部首发DLC则大致相当于首部《异形》电影的后三分之二的内容,在“Crew Expandable”中,玩家可从三位船员中选择一个,试图捕捉在Nostromo游荡的异形。而在“Last Survivor”中玩家将体验到电影最后的高潮部分,只能扮演Ripley(看过电影的同学都应该知道为什么)。

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火焰喷射器就算是大招了,可以快速击退异形

  总而言之,Creative Assembly给我们带来了一部具有开宗立派意义的《异形》游戏。它或许还难称完美,在实际体验上也没有革命性的创新,但却终于给命运多舛的《异形》在数字世界找到了一个靠谱的归宿。它也是迄今为止唯一一部抓住了系列电影神髓的《异形》游戏,有了它的推波助澜,或许《异形》在大银幕上的复活也不会太晚了。

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黑客装备

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