《永不孤单(Never Alone)》游民评测8.5分 来自北极的文化使者

2014-11-29 17:01:30 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  用了不到半天的时间通关《永不孤单(Never Alone)》之后,笔者陷入了久久的沉默,复杂的情感在心中不断搅扰,甚至令我茶饭不思。在这个世界的最顶端,北极。居住着一支独特的民族——因纽特人。对我们之中大多数而言,只是在教科书上见过他们的名字,见过他们的照片。听说过他们“吃生肉”,“住冰洞”,长年与极地的恶劣气候共存。他们拥有4000多年的民族历史,在百科中写到他们是地球上最强悍、最顽强、最勇敢和最为坚韧不拔的民族……

  而我却依然对他们一无所知。

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8.5 永不孤单 Never Alone
评测平台:PC
《永不孤单》拥有优良的制作品质,朴实无华却值得尊敬。更重要的是,它承载着将因纽特人的民族文化传播出去的使命,从这个角度而言,它存在的意义和价值已经远远超出了游戏本身。
弥足珍贵
深厚的文化底蕴 精美的画面
有趣的合作机制 精彩的背景音乐和效果音
少量的AI和操控瑕疵

  Upper One Games是第一家由阿拉斯加原住民组建的游戏工作室,《永不孤单》是他们的第一部作品,你可能有点不以为意,因为就像笔者在开头所说的,对这个几乎被遗忘的民族从未关注过,所以对这个所谓的“第一”也没什么触动。打个比方的话,可以想象一下我国西藏的同胞们做了一款反映当地文化的游戏?不知道这么说是否合适,但笔者相信,等你花上不到半天的时间把游戏通关后,在你的内心深处会生出一种特别的崇敬之情,它可能不太好表达,但一定是只有在这部作品中才能体验到的。

《永不孤单》预告片:

  制作团队召集了近40位原住民群众协助他们,其中包括当地的长老,说书人,和一些社区的志愿者。除此之外还有一家叫做E-Line Media的游戏教育、发行机构协助他们开发,这家机构的创意总监Sean Vesce曾在水晶动力和动视担任领导职位,为《永不孤单》的质量提供了一定程度上的保证。游戏故事改编自因纽特人的历史传说,传说中的主角叫做“Kunuuksaayuka”,把这个词拽到Google去搜一下就能知道这故事是多么不为人知。而开发者们的目的,正是为了能通过游戏这种现代最简单的娱乐方式,将他们的民族文化传播到世界各地去。从这个角度来看《永不孤单》其本身人文底蕴的意义和价值,已经远远超出游戏这个载体本身。

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游戏中的“文化见解(cultural insights)”是唯一的收集元素,可以解锁一些和当地相关的视频资料,其中包括动物、自然风貌的实景拍摄,历史记忆,游戏创作过程,制作人解说等等。展现出最直观的文化信息,这种手法无疑是非常宝贵且不多见的。

  游戏中玩家要控制小女孩Nuna和一条北极狐,为了拯救部落作伴完成一场在北极冰盖上的探险之旅。二者可分别由两名玩家控制或单人交替控制,操作方式简单易懂:方向键移动,还有跳跃,卧倒,拖动,和一般平台动作游戏并无二致。无杀敌的设定确立了平和清新的基调。前期通过剧情获得“Bola(一种类似投石器的工具)”之后,可用右摇杆(鼠标)进行瞄准投掷,用于击碎阻挡道路的冰墙,和唤醒沉睡的自然之灵。

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这幅画面大致可以代表本作的基调

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