《堕落之王(Lords Of The Fallen)》游民星空评测7.7分 缩水版《黑暗之魂2》

2014-12-22 19:54:34 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  暗哨一般喜欢用剧情故事作为评测的引子,不过《堕落之王》却让在下生不出这样的兴致。CI这次没有套用《黑暗之魂2》那种通过NPC梦呓般的自言自语配上装备的文字说明来讲故事的方法,而是比较保守的采用了一种更加传统的叙事手段。虽说保守本身不是问题,只可惜,游戏的故事本身也和叙事方式一样老套。主角Harkyn是一名罪犯,也是个壮汉,这大概就是主角在整场冒险中展现给玩家们的全部属性了。至于世界力量的平衡啊、人类的堕落啊、与神之间的争斗啊之类的故事素材则都没能很好的在游戏中生根发芽。至于游戏中所谓的“选择”也都仿佛隔靴搔痒,无论是对玩家的心理冲击还是对游戏的实际影响都算不上重大。

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怪物的细节感不错

  如果你有一台比较厉害的PC,那么《堕落之王》应该能带给你比PS4版更好的显示效果,毕竟前者在技术指标上要略胜一筹。横向比较之下,本作的画面在目前的次世代新作中还算是相当不错,场景的细节感很好,人物和装备的雕琢也比《黑暗之魂2》要更“实在”。虽说此前CI号称榨干了PS4的机能的说法可能略显夸张。但如果你同时拥有一台比较厉害的PC和一部PS4,暗哨则会毫不犹豫的推荐你使用PS4进行游戏。PC版的《堕落之王》比较容易抽风,截止至发稿日,本作在Steam的评论区里共有900多条负面评价(正面评价1400余条),而这900条几乎都是在抱怨各种各样的无法运行、崩溃、掉帧和优化问题。

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比“魂”系列的NPC要多

  对“魂”系列的效仿为让《堕落之王》搭上一趟热门便车,可这样的开发态度无疑也拉高了人们对作品的期待。本作虽然在难度设计上与想要模仿的对象存在一些差距,却胜在在最核心的战斗层面是学得有模有样。只是对于许多作品来说,东家的钱包厚度往往能够在很大程度上决定作品能够跑得多快多远,CI显然也没能跳过这个关口。如果不是因为游戏的尺幅过小,《堕落之王》与《黑暗之魂2》之间的差异完全可以理解为风格上的不同。只可惜,这种身量上的差异最终还是让其在《黑暗之魂2》面前显得像是个有心无力的效颦者。

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符文也可以当做消耗性的钥匙使用,开启一些特殊的门

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