《生化危机HD:重制版》评测7.8分 历久弥新的恐怖

2015-01-26 20:00:12 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  尽管僵尸本身所代表的恐怖元素已经在全球范围你的屠尸狂潮中降至了冰点,可《生化危机HD:重制版》依然是一部让人感到毛骨悚然的游戏,游戏那令人不安的气氛和故事并非仅存在与文本和过场动画之中,也埋藏在了随处可见的血迹、散乱的家具、阴森的走廊与令人不安的机关与画像里。那些被打死的僵尸现在会一直停留在场景中,让你每次经过的时候都会担心他们会不会再爬起来。他们“通常”不会再次爬起来,但这恐怖就恐怖在了这“通常”二字上。

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可以选择后期的克里斯皮肤进行游戏

  游戏的故事本来是成就了当年经典的相当重要的一部分内容,要知道,当年的玩家们可大都不清楚僵尸这东西到底是怎么回事。如何一点一点抽丝剥茧的向玩家们展示病毒、安布雷拉、以及大屋中发生的悲剧曾经是《生化危机》完成的非常精彩的一项任务,只可惜,这份叙事的精妙恐怕已经在近20年的剧透和各种僵尸娱乐的轰炸下变得体无完肤。当年的那份在惊悚与神秘氛围下一点一点将拼图凑齐的乐趣也因此无可挽回的变成了可一而不可再的奇妙,而这大概是再怎么重制也无法找回来的东西了。

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经典的谜题,现代化的光照系统

  这就是初代的《生化危机》,几乎每一扇门都上了锁,几乎每一个阴影都隐藏着僵尸,存档机会、药和回血道具都是珍贵的资源。在一些新玩家的眼里,它的一些设计可能早已显得有些不合时宜,就连被当今各种各样的自动存档惯坏了的老粉丝恐怕也未必会适应那古色古香的色带和打字机了。作为系列的初代作品,《生化危机》的难度大概也是系列最高的,如果你这是第一次体验这款作品,那么几乎100%会被游戏那故意难为人的探索障碍卡住。联想一下当年海内外的大多数玩家都没有能够用来寻找攻略的互联网,你或许更能体尝到生存游戏的恐怖,以及为什么以攻略为重要内容的游戏杂志曾经销路那么好。

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僵尸们自然也重新化妆过了

  不过《生化危机HD:重制版》还是由自己与时俱进的地方,它给我们提供了一种更加“现代化”的操作方式,即玩家现在推着摇杆(或键盘)的对应方向键角色就会自动往那个方向移动,与原来的所谓“坦克式”操作有很大不同。这听起来非常直观合理,也是当代同类游戏的一般操作惯例,不过老粉丝们一定明白,整个业界和CAPCOM究竟是花了多少时间才明白了这个道理。一些有用的老机制也得到了保留,比如我们可以在视线受阻的场景中用举枪自动瞄准的机制来判断敌人的位置,新人们还真不见得知道这项极其有用的技巧。

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不知曾经害死过多少人的机关

  尽管作品本身的内容没有实质性的变化,《生化危机HD:重制版》还是给系列的新粉丝们提供了一条更加舒适、分辨率也更高的朝圣之路。但如果我们不将系列曾经的地位纳入考虑的范畴,单就本身的质量来开,这无论如何都不是一部能够在2014-2015称霸业界的作品。不过考虑到当年NGC在国内的保有量比较有限,亲自玩过当年重制版的玩家恐怕还真就不多,而这或许也给了老粉丝们另一个打开这部游戏的原因吧。

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场景素材未全部进行高清化的例证

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