《乌鸦的悲鸣(Raven’s Cry)》游民星空评测2.0分 这玩意儿居然能卖钱?

2015-02-13 13:15:57 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:曜冰 浏览:loading

  抛开这些游戏最基本的体验,谈及游戏整体的感觉或者游戏的细节设计的话,也许无论我谈及什么,都会导致在这些方面我思考得比制作组还多。比如说游戏的“自动保存”功能,作为一款半线性游戏,根据玩家的实际操作,在玩家对游戏数据产生影响(比如购买、升级物品)或是推动游戏剧情时系统进行自动保存早已是一种共识。但《乌鸦的悲鸣》中则是每过一个固定的时间(玩家可以设定是5分钟、10分钟还是15分钟)系统自动保存一次,若玩家通过剧情后忘记保存,或是犯下什么后悔的错误后系统进行保存的话……可能除了从更前面重新读取游戏外没有其他选择。

  而且游戏的整体观感上包含了大量诸如“屙屎撒尿”、“妓女”、“种族歧视”的内容,而且没有任何深刻的表达或是讽刺内容,只是不断制造低俗的笑料。这让笔者对制作组的品味产生怀疑。

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糟糕的体验体现在游戏的方方面面

  回到一开始的话题,如果《乌鸦的悲鸣》是一帮没有学过游戏制作或者软件编程的学生作品,那么它还有值得肯定的地方:比如尚能接受的画面、制作完成的海战、比较丰富的游戏内容等等。然而事实上它是一款steam上售价等同于3A大作的商业发行游戏。

  如果盘点其他游戏的缺点时笔者还能分析出那些游戏到底是哪里出了问题,是成本不达标?考虑的目标出了偏差?还是设计上欠缺思考?诸如此类。但对待《乌鸦的悲鸣》,不得不说笔者实在没有足够的能力做到详尽的总结与分析,因为我不知道制作游戏的这帮人脑子里在想什么。

更多游戏截图:

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