《噬神者2:狂怒解放(God Eater 2:Rage Burst)》游民星空评测8.2分 南梦宫的“猛汉”

2015-03-04 19:39:53 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  英国《镜报》曾经搞过一次小小的文字游戏,邀请读者们撰写“世界最短的小说”。最终的赢家是一部三个字的作品:“神垂死”,大概题目与正文都包含在了一起吧。《噬神者》的名字多少也有点儿异曲同工之妙,只是与含蓄到了极致的前辈相比,这部作品采用的视角则要更加……好吧,OTAKU一些。或许对于一款核心内容专注于战斗部分的共斗游戏来说,背景故事或许不算是最重要的部分,但少年烧酒拯救世界的剧本也确实在一定程度上锚定了本作的神韵与气质。

共斗游戏可能是掌机王冠上最后、也是最耀眼的宝珠。
8.2 噬神者2:狂怒解放
评测平台:PS4
《弑神者2:狂怒解放》是《弑神者2》的终极形态,也是 南梦宫对CAPCOM《怪物猎人》系列的最新回帖。这次的“狂怒解放”也给我们带来了许多惯例性的新内容 ,但中文版与高清化或许才是粉丝们最大的福音。
青出于蓝
流畅、迅捷的战斗方式 富有深度的射击系统
血怒与誓约
PS4版仍有许多掌机痕迹 节奏一般,前12个小时毫无挑战可言

  《噬神者2:狂怒解放(God Eater 2:Rage Burst)》是《噬神者2》的加强版,并非是真正意义上的续作。在共斗游戏遍地开花的今天,这几乎成为了整个同类作品的行规,比如《怪物猎人4》与《怪物猎人4G》,《灵魂献祭》与《灵魂献祭Delta》,还有《讨鬼传》与《讨鬼传:极》。从惯例上来看,加上了拉风后缀的作品才是游戏的最终形态,通常都会比之本体有相当程度的改进,倒也不能说是全然的在坑钱。

《噬神者2:狂怒解放》开场动画:

  所谓共斗游戏是游戏界相对比较新的一个门类,促使这一门类成型、并目前依然占据领先位置的作品就是《怪物猎人》,核心玩法应该不少玩家都清楚,就是与与其他玩家一起(或者独自)与巨大的怪物进行一次次的战斗,一方面磨练自己的技术,另一方面则可以通过战斗所获得的奖励一点一点的积累起角色培养的乐趣。战斗永远是这类作品雷打不动的核心内容,而若你想沿着这条路走向巅峰,所献祭的时间往往要超过一百、甚至一千小时。

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少男少女,巨剑怪物

  在游戏界,第一个吃螃蟹、且随后也吃得很是优雅的作品往往会成为某种不成文的行业标准,共斗游戏领恐怕也不能免俗。因此,在随后的评测中暗哨将不得不把《噬神者2:狂怒解放》与《怪物猎人》系列做出一些比较,不是为了证明哪部游戏更优秀,仅仅是为了更好的对本作加以说明,敏感的粉丝们请稍安勿躁。

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枪械类武器是本作的一大亮点

更多相关资讯请关注:噬神者2:狂怒解放专区

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