PS4国行首发游戏集中评测 《纳克(Knack)》点评7.6分 合格的家庭娱乐

2015-04-03 12:52:03 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  在开场前三个多小时,你会认为一切都很棒。即使最挑剔的玩家也会认识到:如果仅仅是为了打发时间,《纳克》的确是一个不错的选择。游戏中许多要素表现出了潜力,尤其是体型增大这个设定。考虑到《纳克》涉足的是一个非常成熟的游戏类型,且拥有《马里奥》《雷曼》等众多竞争对手,这些创意和灵感真心能让它脱颖而出。

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登场之初的纳克,与其后期的形态对比鲜明

  但出于某种原因,开发者并没有对这些灵感进行深入的挖掘,这也许是因为,其前身只是索尼用于展示PS4技能的一个实验作品。具体点说,就是它的套路偏于传统,几乎可以被概括为战斗和前进。对此,你固然可以说,《纳克》中添加了平台动作的元素,但整个过程几乎不需要任何技巧。你也可以说,解谜环节增加了趣味性,但解谜的核心往往是:站在开关前,按下杠杆,你打开了机关;打碎外观独特的墙,隐藏物品就在其中。

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《纳克》有解谜元素,比如面对激光报警装置,将身体切换为透明模式

  至于《纳克》的内容也体现了简约,整个故事非常迷人,在风格上,非常像美国梦工厂出品的动画片,但简单的代价是,其内容并不像硬核玩家想象的那么丰富:你所要做的只是跳过机关,攀爬悬崖,然后来到一个敌人游荡的密闭区域。这种模式乍一看颇为有趣,能吸引目标用户——女朋友和小学生,但这未免是一种可能无法让人记忆犹新的兴奋。可以看出,制作者在利用过场动画、场景切换等手段来弥补问题,但其作用并不像我们像我们想象的那么显著。

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在游戏中,所有地图都是单线的

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