《德军总部:旧血脉(Wolfenstein: The Old Blood)》游民星空评测7.0分 传说的序曲

2015-05-08 20:55:12 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  提升自身的实力也能让我们的战斗变得更加轻松,除了收集新的武器以外(其实谈不上收集),我们还可以通过完成各种各样的挑战来解锁“技能(PERK)”。具体的获取方法大多是使用特殊的方式击杀一定数量的敌人。与武器对应的多数都是增加载弹量的无聊玩意,但有些技能则有趣的多,比如允许角色转身一百八十度同时自动瞄准最近敌人的技能,又比如增加护甲和生命值的累积上限。理论上讲,这部分内容应该能够在一定程度上增加游戏的重复游玩价值,但可惜的是,本作的技能数量并不多,角色培养方面的乐趣也就是浅浅一层,比之《无主之地》系列还是差远了。

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你没看错,就是僵尸

比前作有明显缩水

  除此以外,其他任何需要工时堆垒才能做出来的东西都有相应的缩水。比如关卡设计——前作中拥有大量气势恢宏的外景和精雕细琢的关卡,本作中我们则要在逼仄狭窄的通风管和隧道中花掉大量的时间(金属切割器也被取消了,足见关卡设计上的简化趋势);比如游戏时长——前作通关大概要花掉20个小时,本作只需要4-6个小时左右……

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狙击枪也有,但用处不算太大

  由此可见,《德军总部:旧血脉》相比自己的前作并不能算是“小而精”,而是“小而糙”,前作那“半开放”的关卡设计在本作用也有了更加明显的线性特征。虽然游戏依然鼓励玩家进行探索,可由于关卡设计趋于简化,又没有足够多、足够有趣的剧情元素吊着我们的胃口,暗哨很难想象会有多少玩家能够耐住性子去把地图的每一个角落都搜查一遍。况且,就像前面提到的那样,本作在关卡设计上的线性特征极其明显,一不小心通过一扇门、钻入一个通风管之后就会被“吸入”下一个场景无法回头,完全没有一个“确认”的过程。而这显然给那些想要完美搜索的玩家带来了不少麻烦。

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主线故事是一次神秘的考古发掘,就像现实世界中纳粹做过的那样

  游戏的彩蛋倒是不少,目前已经有玩家发现了来自《上古卷轴》《辐射》《雷神之锤》等作品的一系列彩蛋。我们还能在游戏中发现一个床铺,在上面睡觉可以让主角B.J.“梦回”初代《德军总部》,同时体验次世代的手和80年代的狗。不过彩蛋终究不能当饭吃,点缀在游戏中的其他还算精彩的小细节在数量上也比较少,还是让人感觉不够过瘾。

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双管霰弹枪,入手

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