当前标签:星际争霸2
  • 圣诞前,国外着名游戏网站GameSpy对《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder进行了一次采访,大概是想趁着假期人家心情好,从他嘴里套出点什么有用的东西来。果不其然,其中除了往常的那些废话之外,还真有点能引起笔者兴趣的东西。在被问到《星际2》单人战役的相关信息的时候,D
    2008-12-30 11:35:09
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  •   最近暴雪的两位员工接受了国外游戏网站G4TV的采访,他们分别是《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder ,和《星际争霸2》的主设计师Chris Sigaty.往常接受采访的暴雪员工被问到关键的东西一定会闭嘴,不过这次的不太一样。Chris Sigaty这次明确地说,《星际争霸2》的BETA测
    2008-12-30 11:08:51
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  •   说到《星际争霸》中神族的象征,恐怕大多数玩家都会首先想到狂战士这个单位。是的,神族这个被人称为“ 叉叉兵”的单位个性十足,在神族的单位中出场率又仅次于农民,人气那是相当的高啊。《星际争霸2》中狂战士的仍然是狂战士,仍然拿着两把光束剑,仍然在战场上勇猛地叉叉敌
    2008-12-26 10:33:36
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  • 星际争霸2 专区
    2008-12-23 10:26:50
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  •   过去玩家常可以见到一些内测以及侧录试玩的影片,在今日 Blizzard 首度释出由官方游戏平衡设计师 Matt Cooper 与 David Kim 对战的即时讲解影片,在这长达 21 分钟的对战过程中,包括了玩家过去只能在影片后制后所加上字幕讲解功能,被做进了该影片介绍页面,强烈建议玩家一定
    2008-12-22 16:02:14
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  • 《星际争霸2》实际操作游戏界面宽屏截图公布
    从截图上看,《星际争霸2》的界面和《星际争霸》如出一辙,同样有地图、单位、资源、聊天等部分,不同的是
    2008-12-22 01:36:21
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  •   《星际争霸2》作为《星际争霸》的续作,不仅仅是画面变得漂亮了,系统上也发生了一些改变。这就使《星际争霸2》战术理念发生了很大的变化。目前我们还没有看出《星际争霸2》有明显凌驾于《星际争霸》和《魔兽争霸3》的改动,不过现在的资源系统和操作模式已经让游戏的思路发生
    2008-12-20 10:21:53
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  • 星际2科技树和星际1的区别越来越小 比如P,现在OB也回归了,基本科技树和现在很类似。 星际争霸2 专区
    2008-12-20 10:17:21
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  •   传言《星际争霸2》的三部资料片:   《人族:自由之翼》(Terrans:WingsofLiberty)   《虫族:虫群之心》(Zerg:HeartoftheSwarm)   《神族:虚空之遗》(Protoss:LegacyoftheVoid)   有消息称《星际争霸2》第一部资料片将是《人族:自由之翼》,为您奉上两段
    2008-12-20 10:12:59
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  •   上周,Karune曾表示第四十七期Q&A将会延后,确实,随着星际2的开发有对人对战转向单人战役,关于多人对战的消息越来越少,但是Karune所说的延后看来也只有一个星期,今天Karune又为我们带来最新一期的Q&A。虫族没有能翻越高地的单位,雷神不是由SCV建造,坑道蠕虫又需要菌毯了
    2008-12-19 11:18:04
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  • 作者:狂徒@SC2.CC翻译文章来源:starcraftwire.net   这个系列是StarCraftWire.net的对从星际2在韩国公开宣布以来所有更新的一个总结.也应该算是对Alpha的一个最终总结.目前只有神族单位部分,由Troglodyte撰写.   StarCraftWire.net高兴的向你介绍星际争霸2的Alpha向导!
    2008-12-15 11:37:09
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  • 作者:高正未/文章来源:中关村在线   《星际争霸2》作为《星际争霸》的续作,虽然延续了人神虫三个种族,也继承了其中的大部分兵种和建筑,不过细节上还是发生了很大的变化。三个族的战术思想都发生了改变,一些观念也需要改变了。现在我们讨论的重点是人族的机枪兵。   
    2008-12-13 11:10:46
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  • 暴雪官网近日更新放出了三张《星际争霸2(Starcraft II)》的原画:
    2008-12-11 15:04:45
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  • 本次比赛共有三名获奖选手,他们每人都将获得暴雪授权的8GBIpodNano,星际争霸游戏和DVD,奖品非常丰厚,可惜的是没有看到中国玩家的作品,期待下次吧! 星际争霸2 专区
    2008-12-10 16:01:58
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  • 星际争霸2 专区
    2008-12-10 15:48:16
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  •   在《星际争霸2》公布之后不久,众多人族玩家就承受了一次打击:喷火兵被暴雪无情地拿掉了。喷火兵的确是从兵营里消失了,可是他并没有从《星际争霸2》中完全消失。喷火兵现在不在地上跑着走了,而是坐上了一个叫做“恶人战车”的单位,在车上继续喷火,并且喷得会比《星际争霸
    2008-12-04 12:22:32
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  • 整体感受,图像效果,设定机制 整体感受   我花了5分钟左右来调试分辨率,因为之前那分辨率简直难以分清基地周围的工蜂。5分钟后我开始上手。第一感受是游戏完全超出了我的预期,印象深刻。母巢之战的老玩家会觉得基地发展和以前差不多,而过会儿就会发现这是一个
    2008-12-02 12:23:41
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  • 近日VR-Zone在他们的站点上公布了一份清单,主要为即将发布的游戏内容,其中包括《GTA4》、《波斯王子》、《星际2》等等,其中《星际2》的公布日期为2009年的第一季度。
    2008-12-01 14:12:04
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  • BlizzCast完整《星际争霸2》部分单位的设计
    单位制作从游戏设计和美工两方面开始 今天暴雪放出了最新一期的BlizzCast,这次暴雪的三个主要的游戏都谈到了。星际2方面的内容从19分钟开始,主要是由高级美术总监Samwise Didier和游戏首席设计师Dustin Browder谈游戏单位的设计问题。同时还包括一些单人战役的内容和
    2008-11-21 11:05:17
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  • 《星际争霸2》北京试玩会最新详细报告
    2008年11月17日,由中国国家体育总局、中华人民共和国新闻出版总署联合举办、由美国暴雪娱乐股份有限公司冠名,由《电子竞技》杂志承办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”在北京隆重召开。 本次论坛是历史上最大规模业界人士出席的全球性电子竞技高峰论坛。旨在加
    2008-11-19 13:41:42
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