当前标签:星际争霸2
  • >>星际争霸2 专区
    2008-08-29 11:32:24
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  •   暴雪的两款大作《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》在GC大会上一直都是玩家们关注的焦点,尤其是《星际争霸2》,众多玩家对这款游戏的开发进程表示相当的期待,而就在今日,国外媒体记者有幸采访到《星际争霸2》产品开发部高级副总裁弗兰克.皮尔斯,就《星际争霸2》游戏开发进度等
    2008-08-28 17:31:55
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  • 《星际争霸2》最新开发进程 虫族改变最大
      我们从星际2小组那儿获得了一些有趣的反馈信息。最初团队讨论了新的设计策略以及他们对于在星际2中如何进行创新的想法。看来团队希望重新设想星际,但同时又保持其特有的步调和感觉。   新单位作为创新的一部分,增加了三个种族之间的内在区别。这种创新带来了新的战术策
    2008-08-28 16:53:31
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  • 暴雪和AMD《星际争霸2》引擎技术解析
    画面优化给CPU带来考验 就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。 着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优
    2008-08-28 15:06:30
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  • 《星际争霸2》与AMD合作内幕透露
      外电报导,Blizzard 于上星期之前与 AMD 异业合作,双方一同创造更多的商机,就好比当初《魔兽世界》与 nVIDIA 合作,一同大搞了「显示卡最佳化」此合作;也因《魔兽世界》空前的成功,当初标榜着玩《魔兽世界》搭配 nVIDIA 将会有最佳化的图像显示效果,让 nVIDIA 的显示卡产
    2008-08-26 11:51:00
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  •   暴雪在这次的莱比锡游戏展上放出《星际争霸2(Starcraft II)》的游戏试玩视频,下面这段清晰的视频就在此次大会上公布出的。视频中不仅可以看到清晰的神族虫族作战画面,更是让我们对这款期待已久的经典大作有一个全新的了解。
    2008-08-25 13:48:45
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  • 加拿大宣布《星际争霸2》12月3日发售
      尽管暴雪多次澄清《星际争霸2》(Starcraft II )发售日期未定,今天来自国外媒体N4消息,《星际争霸2》将确认今年12月3日发售,北美地区多个著名销售网站已经定出发售日期为12月3日,广大的玩家已经可能不太相信,毕竟暴雪的作品不跳票是不正常的,不排除暴雪近期将宣布《星
    2008-08-22 15:32:04
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  • 《星际争霸2》显卡需求不高(附6张新图)
      今年的SIGGRAPH(计算机图形图像专业组织)大会已经结束,这次大会上,我们发现了一些很有意思的东西。当然,暴雪和AMD的合作首先给我们带来了惊喜,而在随后的讲座上,我们发现了一些很有用的信息。  AMD公布了一篇关于星际2图像引擎的文件,文件中说:“出于技术用途,我
    2008-08-21 13:19:52
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  • 《星际争霸2》最新游戏截图
      Worthplaying又从秘密渠道得到了几张《星际争霸2》的新图,其中一张是游戏截图,其他几张则是艺术概念图。据说是讲述人类科学家如何处心积虑研究新的化学武器,以便在虫族Baneling(灾星)接近人类基地之前将其引爆。
    2008-08-20 13:18:22
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  • 《星际争霸2》及战网由谁带进中国的谜团尘埃落定。8月13日,网易宣布将把暴雪旗下《星际争霸2》和战网等引入中国,其在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司,同时双方成立合资公司对游戏运营提供技术支持。 这是网易在代理游戏战略上的重要一
    2008-08-19 16:36:31
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  • 8月13日网易正式宣布获得由暴雪娱乐开发的重磅级游戏《星际争霸2》在中国的代理权,我们不仅有些疑问,中国那么多游戏代理商和开发商,像九城、盛大、腾讯、完美时空等都是些比较有实力的公司,为何暴雪这样一个实力超强的游戏开发商开发的一个重磅级的大作《星际争霸2》的代
    2008-08-15 13:26:12
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  •   8月13日上午消息,网易今日宣布正式将美国暴雪娱乐旗下的重磅级游戏《星际争霸2》及战网引入中国。网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司获得了包括《星际争霸2》、《魔兽争霸3: 混乱之治》、《魔兽争霸3: 冰封王座》,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台
    2008-08-13 13:33:37
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  •   不支持多核心处理器是《星际争霸2》的一个缺憾,不过玩家也不用太沮丧,因为最新消息显示该作会提供对Havok物理技术的良好支持。   据Starcraftwire.net报道,Havok引擎将给《星际争霸2》带来一定的物理效果,尤其是在战争中的破坏效果会非常明显,比如下边这个雷神(Thor)
    2008-08-13 13:28:41
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  • 《星际争霸2》不支持多核心处理器
      Starcraftwire.net近日在一篇多核心处理器研究文章中指出,看起来《星际争霸2》并不能发挥多个处理核心的优势。   虽然双核心现在已经成了绝对主流选择,但在用户中单核心仍然大量存在,而且不要忘了,《星际争霸2》从2003年就投入开发了,而双核心处理器直到2005年才出现
    2008-08-12 12:36:48
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  •   暴雪社区经理Karune在沉默了一段时间后,重新归来,就单位和编辑器的美工设计回答了一些问题。同时他还谈到了Samwise制作的喷火兵、掠夺者和精炼者(之前的灵魂猎人?)的原画。那些对原画有兴趣的朋友可以去Sons Of the Storm网站看下,那有一些非常好的作品,像喷火兵、掠夺
    2008-08-11 13:32:36
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  • 暴雪总裁:《星际争霸2》紧锣密鼓开发中
      近日在暴雪动视(Activision Blizzard)第一财政季度总结会上,暴雪总裁Morhaime发表一份简单的声明,称其新大作《星际争霸2》正在紧锣密鼓地开发中!他还说,《星际争霸》被粉丝们密切关注,在发售之后立刻就刷新了单机游戏销售纪录。《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》加起来在
    2008-08-06 15:16:18
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  • 《星际争霸2》虫族入侵首要星球资料公开
      近期《星际争霸2》较没太大的动作出现,官方释出了最新的星球资料网页介绍,叙述了虫族首度入侵进攻的「MAR SARA」星球资料,上面介绍了「MAR SARA」星球的风格、气候、环境、故事、战争等相关资料。   故事讲到,MAR SARA 是虫族第一个入侵感染的星球,星球上的战争主要
    2008-07-29 14:19:28
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  •   1.让刺蛇的科技位置提升的主要原因是什么?这对虫族的早期有什么影响?尤其是虫族在刺蛇出现之前都没有对空单位。   事实上,刺蛇已经重新降回1.5级科技位置上,让虫族在不需要升级主基地的情况下能更早具有对空能力。之前的测试是把刺蛇放到科技术更后边的位置,并让堕落
    2008-07-28 15:21:47
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  • 翻译:SC2P.CoM|lzhkk01 昨日暴雪星际2官方公布了Mars Sara星球的信息,还有几张游戏截图。BN的一为网友对这几幅图有些疑问,Karune做了解答。 Q:截图很漂亮,但为什么看起来所有东西都苍白无力?完全没有对比,我从背景里几乎都分不清单位在哪。我认为单位的对比
    2008-07-27 22:42:23
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