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当前标签:星际争霸2
暴雪:《星际争霸2》拆分是为玩家考虑
相信大家早就知道暴雪公司备受期待的《星际争霸2》将会分成3个部分推出,而这也将意味着星际迷将会付出三份钱去购买这款游戏。对此,暴雪公司也一再受到指责认为该公司是尽可能得榨干玩家的每一分钱。但是根据暴雪公司COO Paul Sams的说法,事实并不是这样的。 Paul Sams声称暴雪
2008-11-14 14:09:09
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《星际争霸2》制作人让母亲玩游戏以测试喜好
在本月初国外游戏网站MTV Multiplayer的记者采访了星际2的制作人Chris Sigaty 。对方透露他们的开发工作将确保职业级的玩家喜欢这款游戏,但是也会照顾到游戏新手,比如他的母亲。 在谈及如何确保同时吸引电子竞技玩家和大众玩家时,Chris Sigaty表示:“这确实是一项非
2008-11-03 13:20:45
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玩家猜想《星际争霸2》三部曲能玩啥“花招”
在刚刚过去的BlizzCon2008上,暴雪宣布《星际争霸2》将以三部曲的形式出现,也就是说先出《星际争霸2》基础游戏,然后两个后续延展内容的资料片。《星际争霸2》基础游戏的的副标题是《自由之翼》,其气势恢弘的单人战役将围绕人族为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英
2008-10-30 13:27:34
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《星际争霸2》最新功能及情报简述
一:09年beta测试 这个问了很多次的问题依然有人问,暴雪官方给出的答案是09年肯定beta测试,但究竟几月要根据目前游戏的进展,另外参加2008暴雪嘉年华的玩家直接获得了参加beta测试的资格。 二:多核处理器问题 早先有谣传,由于《星际2》启动开发之时,多
2008-10-27 12:00:16
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《星际争霸2》玩家: 虫族女王改进构想
最新的消息说女王可以量产,而不能升级,以避免成为炮火中心。我是极力反对这种做法,这相当于把最具有特色的一个设计给去掉了。非常可惜的是,不能在BN上发这个意见。 其实在量产或变成焦点之间,女王的设计还是有改善的空间的。我认为,完全可以将女王跟虫族的基地联系
2008-10-27 10:08:40
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《星际争霸2》年后可能进行Beta测试
尽管参加今年BlizzCon大会的玩家都获得了《星际争霸II》的beta测试邀请,但该作首席设计师Chris Sigaty在回答相关网站的提问时明确表示该作的Beta测试不会立即展开: “今年是不可能了,我们正全力以赴打造新战网,当然它还只是一个beta版的战网,至于何时能搞定——希
2008-10-25 15:17:19
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《星际争霸2》Beta测试不会立即展开
从《星际争霸2(Starcraft II)》首席设计师Chris Sigaty那里获悉的最新消息,Chris Sigaty在一次回答玩家相关提问时说到该游戏的Beta测试不会立即展开,具体时间还未确定,甚至都还没有一个确切Beta测试时间表。所以说《星际争霸2(Starcraft II)》游戏的Beta测试不可能在今年内
2008-10-25 11:11:56
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《星际争霸2》已遭分尸!暴雪新跳票方式诞生
在刚刚过去的BlizzCon2008上,暴雪宣布《星际争霸2》将以三部曲的形式出现,也就是说先出《星际争霸2》基础游戏,然后两个后续延展内容的资料片。《星际争霸2》基础游戏的的副标题是《自由之翼》,其气势恢弘的单人战役将围绕人族为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英
2008-10-23 13:45:09
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Blizzard正式放出《星际争霸2》三部曲说明
Blizzard 今日正式释出《星际争霸 2》三部曲说明,说明游戏将包含《星际争霸 2》游戏本身与两个改版资料片,三作品各自副标为《自由之翼》、《虫族之心》与《虚空之遗》(暂译),分别阐述人族、虫族与神族的单人战役,并解释改版资料片对多人模式的影响。 以下为 Blizza
2008-10-19 16:54:08
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《星际争霸2》分析三部曲的最新变动
原帖地址: 点击查看 看着sc2的逐渐成长,我变得越来越兴奋,开始Irvine给我展示了一个非常有潜力而且令人映像深刻但是还不成熟的游戏,然后在巴黎召开的WWI中,他表现出了不同寻常的进度,现在,2008暴雪嘉年华中我恐怕暴雪公司做出了一些退步。不,我不是在谈论三部曲的发布
2008-10-18 10:49:40
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《星际争霸2》BlizzCon新放出的单位模型
Supply Depot Twilight_Council Refinery DarkTemplar Dark Obelisk DarkTemplar Cybernetics Core Command Center Archon Assimilator Zealot Warp Gate Barracks Surveillance Station Templar Archives Star
2008-10-18 10:22:33
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《星际争霸2》虫族Zerg宣传CG动画曝光
暴雪于2008暴雪嘉年华上发布了最新的《星际争霸2》中虫族zerg的CG动画: 星际2虫族CG动画
2008-10-15 14:24:04
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暴雪为《星际争霸2》三部曲架构辩护
暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。 问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗? 答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任
2008-10-15 12:35:29
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《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》均不支持DX10
AMD宣布与暴雪合作引发了很多人的联想,认为未来的《巫妖王之怒》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》等游戏都有望为AMD显卡优化,甚至加入对DX10.1的支持,但事实是残酷的:双方合作的主要内容其实不过是捆绑销售显卡和游戏(至少现在看来如此),暴雪的新游戏并不会支持DX10.1,甚至
2008-10-14 12:29:12
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《星际争霸2》 战役总数将会达26-30之多
本次暴雪嘉年华展会会上,关于星际2的新闻依旧不多,官方只是简单地宣布了星际2将采用3部曲形式,而代替了先前的一作定乾坤。 这是因为暴雪认为,他们所描述的故事中每个战役涉及剧情面跨度过长,内容太多,已很难使其做为单一产品发卖,所以他们准备将他们分开逐个发行
2008-10-14 12:01:00
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明年Beta测试!《星际争霸2》加入线上储存功能
《星际争霸 2》到底何时将开放玩家 Beta 测试?《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty 在 BlizzCon 会场接受巴哈姆特 GNN 访问时指出,现在尚未有实际 Beta 测试的时间,但今年底前应该不可能,预估明年将展开 Beta 测试,‘时间希望会越快越好’。 由于 Blizzard Enter
2008-10-14 12:00:54
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《星际争霸2》制作人解释为何要拆分该作
该作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon会场回答记者的提问时表示: “实际上每一部游戏都像一部资料片”,每一部游戏都会针对多人部分推出相应的补丁与平衡性调整;与以往RTS作品添油式的资料片相比,该作三部曲中的每一部都拥有完整的,有始有终的战役剧情。 至于为何要将该作
2008-10-12 03:01:33
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《星际争霸2》一分为三 各种族依次登场
暴雪在BlizzCon 2008大会上的一次小组讨论上披露,《星际争霸2》将分为三个部分发布,每个种族一个章节,有点儿类似于《半条命2》的三部曲形式。 据悉,人族、虫族和神族将在《星际争霸2》里依次亮相,其中人族是基础游戏,虫族和神族则作为资料片登场,但内容方面三者都差不多。
2008-10-11 16:40:12
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《星际争霸2》SC2中强大 喷火兵重现
水只是起装饰作用 编辑器很强大 翻译:SC2P.CoM|lzhkk01 国外网站StarCraft2.JudgeHype.com由于在 I <3 SC活动中提交了50幅作品,因此获得了一个采访的机会,本次采访再一次证明了地图编辑器的强大,同时我们还了解到,在单人战役中,我们将再一次看到喷火兵的身影。
2008-10-05 10:51:08
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《星际争霸2》最新狂热者原画
国外网站sonsofthestorm一直为我们带来不少精美的原画作品,这其中就收录了暴雪首席设计师,艺术总监和创意总监的专辑。以下是刚刚更新的两张狂热者的原画。
2008-10-01 13:24:59
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