吐槽之外,苹果迈进了交互新时代,为什么这么讲:我们还得从很久以前说;早到Windows Phone和Lumia还算得上是真旗舰、智能系统,你还能想起webOS那阵子。
手势区域和如今iOS的底部处理神似手势区域和如今iOS的底部处理神似
那时候触屏手机也还在普及之中,智能机还在单点触控和多点触控的进化中;也是在那个时候,OS曾经出现过以点按为核心代表的iOS以及Android,并且还有以滑动为核心的webOS。前者所见即所得很直观、后者需要的按键更少,同时手势滑动也体验更顺畅。最终之所以点按操作逻辑被普及,除了硬件相关,还有一点——用户入门门槛相对更低。
不过这一代你能看到苹果在UI上的大调整:
右上顶部下滑唤出控制中心(新)
中间顶部下滑唤出通知栏(新)
底部上滑返回桌面(新)
底部上滑长按唤出后台多任务(新)
总之正面没有指纹,也同时没了实体按键;这让新iOS操作逻辑都整体往滑动迈进,而点按+实体键则留给了此前一个时代。虽然可以预见初期仍旧有一部分用户会觉得有习惯问题,但这其实已近开始宣布了“全面屏+手势滑动”的新时代。另外我们也可以大胆推断——下代产品并不会有指纹识别这种倒车模式。
硬件:拿iPhone 8P做参考
由于现场时间有限,我们并不能对iPhoe X的性能表现做具体测试。同时A11仿生芯片另一大特性是长期使用后的优化,所以在性能上这次不得不一笔带过。不过由于iPhone X和iPhone 8 Plus有着相似的处理器+RAm组成,所以我们可以拿iPhone 8 Plus的跑分测试做参考: