【游民星空独家专稿 文/superwave】
号称史上“最自虐游戏”的《Flappy Bird》着实在全球火了一把!无论是这款游戏本身,还是关于其制作人自杀、侵权、下架的等等种种传闻,都让这款游戏吊足了玩家和媒体的胃口。乃至现在我们都可以惊奇的发现其山寨版本遍布手机商店排行榜,足以见得这款游戏的影响力。另一方面,这款游戏由一个越南小伙在一礼拜的时间内独立完成的故事更是让众人惊愕。那么今天我们就来看看,除了这位来自越南的独立游戏开发者阮哈东之外,全球还有哪些独立制作人有着同样精彩的,且不为人知的故事。
Jonathan Blow
一个“横版过关游戏”究竟能够将“哲学思想”表达到一个什么样的地步?在《时空幻境》出现之前任何人可能都会对这样一个这个问题感到疑惑与不解,《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。Jonathan Blow选择了时光反转作为游戏理念进行深入开发,并开始为游戏加入谜题,在其中表达他对游戏设计见解的哲学观点。他力图让《时空幻境》的玩家体验时间倒流带来的难料后果,而不像在《波斯王子:时之沙》、《时空飞梭》等游戏中玩家仅仅将时间倒流作为机械的工具,这深刻的体现了某种哲学思想。
如果说陈星汉一直致力于在自己的游戏中表现东方式的禅意境界的话,那么Jonathan Blow就是致力于在游戏中表现西方哲学思想了,而且还是通过一款看着老掉牙的2D横版过关动作游戏来表现这种思想的,而在独立游戏制作领域,能够达到这种高度的制作人几乎屈指可数,这正是Jonathan Blow获得了无数赞誉的缘故。