22、《日记(Journal)》
这个游戏很适合文艺青年,从画面到故事都透露着一种“逼格”,绝对是让人眼前一亮的感觉。
既然标题是日记,这个故事就是全部发生在桌面上的日记中,女主角(玩过太久名字忘了)翻开本开始写日记,故事就开始了,当日的日记写完,本子合上,游戏中的一天就过去了。游戏画面也是一种彩色速写的风格,和日记简略记录的风格一致,当然因此画面场景大都很清新,有大量的颜色间隙,只有重要的地方,笔画才会多一些。
故事讲的是女孩忽然发现自己每天都写的日记变成了空白,之前记下的事情都没了,自己又完全想不起来,于是她开始四处询问,这几天发生了什么,一点点的,她发现很多她不记得或者觉得不可能的事情,有很多事情不对劲,但日记又被擦掉了,到底是事情本来就这样,还是这一切都是一个“阴谋”,她不得而知, 但这让她心中愈加增多了疑问,在随后的几天内,她开始想弄清到底是怎么回事,而与此同时,她不知道,她的行为本身就是在形成日记记录下来,而在她消失的日记和当今的日记相互影响中,似乎有很多东西在互相形成蝴蝶效应。
游戏剧情是开放的,多选择相互影响形成多线式发展,影响到故事进展,文字忒多,我玩了两遍还是觉得有一些东西没弄明白,也许多玩几遍就能明白了,这种扑朔迷离的感觉配上梦境一般的画面是挺迷人的。