24、《心智:视丘之径(Mind:Path to the Thalamus)》
一开始,这个游戏似乎就预示着什么,像是回忆画面一样的开始菜单,开始章节时伴随着清淡忧伤音乐的长久黑屏,充满了粒子感仿佛随时能消散的世界,还有主角的第一句话:“我到底要杀她多少次?”,看到这些我不禁想,这不会是某人的梦境吧,之后看到那光怪陆离的世界,充满了不合理的场景物品,以及期间毫无逻辑关系的拼合,我想我猜对了,这个游戏的整个世界都在一个人的意识里。
故事的主角在一次飓风中失去了女儿,他因此陷入了深深的自责中,精神陷入崩溃而无法自拔,游戏就是他自我意识对自己的一次拯救,他要在思维构建的世界中前进,沿着过去的片段和想法找寻埋藏于深处的记忆,发现自己潜意识中的解读和答案,最终将自己从无尽的痛苦循环中解放。
这个游戏最大的特色是它的画面,制作者构建了一个广袤而瑰奇的世界,有人说这是一个看风景游戏,事实的确如此,玩家会走过昏黄的风谷、火红的秋林、翠绿的原野、黯蓝的雨夜,能看到晨曦中隐现的灯塔、浮空中的精巧的石阵、冰原上闪烁天际的星光,旅途中有鬼斧神工,有璀璨夺目,有万籁俱寂,有云蒸霞蔚,这些只存在于梦境的场景充满了叹为观止的美感,随便变换一个角度都是一张美丽的风景画,这个美丽的世界安静地在那里,仿佛亿万年无人关顾般安静地在那里,任人探索和遨游,很多时候我都先停下前进的脚步,四处看遍风景,才会继续游戏。
游戏中自始至终只有玩家一人,伴随着的只有忧伤的音乐曲调和主角的内心独白,走在这个壮丽唯美的世界中,很快就会忘记身边的一切,全身心都放松沉静下来,仿佛自己真的投入到了这场旅行中。
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