挑战高难度,逼死强迫症?
代表游戏:黑暗之魂3
玩家也分为各种类型,有些玩家们对游戏的态度是能通关、能体验到游戏的全部内容就好;而有一部分玩家常自设关卡挑战高难度,或获得所有关卡3S的评价;或搜集全部成就;或玩遍所有支线……以黑暗之魂3为例,对于笔者这种万年手残党来说,能过第一关的小BOSS就已经要谢天谢地了,而对于那些玩竞速的玩家,请收下笔者今天的膝盖吧!
或许在一部分人看来,这是一种强迫症。但或许也是玩家们对游戏开发者的一份尊重,亦或许这样玩游戏,才能更好地体会整个游戏的精髓,自我挑战突破时的成就感,无疑是对体育精神的一种致敬。
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