1.使命召唤
挣扎在潮水般的僵尸与外太空行动之间,如今使命召唤系列与初代的精神内涵已经相去甚远;那就让我们重拾本心,让游戏回到它最初的军事背景吧。
基本上现代所有的大型军事冲突题材都已经被这个或者那个射击游戏所使用了,甚至原本使命召唤可能要挺进的一战题材也被《战地1》捷足先登。
《使命召唤》系列的开发商真的需要开动一下自己的脑筋,试试回溯到更加久远的时代去。
几年前曾有传言说《使命召唤》打算做一部以古罗马为背景的游戏。如果流言成真,那将会是怎样的一种不可思议呢?的确,这可能会成为一部第一人称“砍杀”而非“射击”游戏,但是借用罗素·克劳在《角斗士》里的一句台词:“难道你们还不满意吗?”
美国南北战争同样也有很多题材值得挖掘。《使命召唤:内战》?为什么不可以呢?还有拿破仑战争如何?可选择的列表简直无穷无尽。
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