8.《荒野大镖客:救赎2》
Rockstar是出了名的慢工出细活,它们对游戏的品质精益求精,而且是不遗余力地投入到游戏的开发当中。打个比方,因为《GTA4》的游戏引擎是测试版,所以优化很不好,不足以支持《GTA5》的开发,在改进和优化引擎方面他们投入了1亿美金,上千名工作人员参与游戏的制作。因此,作为与《GTA》齐名的IP《荒野大镖客》我们没理由不相信R星会以最精湛的水平去制作打磨它。
而目前我们能得到关于《救赎2》的情报少得可怜,只有几张大红色的人物剪影海报和一部意味深长的预告片,R星说《荒野大镖客:救赎2》会在2017年的秋季发售,对此我不持乐观态度,跳票这种事对它们来说是家常便饭,具体情报还是上E3见吧。
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