6.货不对板的高自由度
许多游戏宣称都是高自由度,然而上手之后才发现之前说的都是假的。例如你没有某某道具,你没完成某某任务,所以某某地你不能去,剧情从此停滞不前。比如《孤岛惊魂:原始杀戮》中没有钩爪,没有完成主线任务,很多地方你是去不了的。所以,说好的高自由度呢?
当然,说了这么多,并不是想让大家觉得开放世界游戏就一无是处,反而在沙盒游戏在现在的单机游戏中是更值得玩家为之沉迷,并将自己全身心都投入其中,仿佛身临其境的游戏。只是希望面对前辈们定下的种种开放世界的“规矩”,以后的沙盒游戏能做出更多突破和创新。