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气的我都想摔键盘了 这些游戏让玩家抓狂不已

2018-01-16 17:40:36 来源:互联网 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

真三国无双

  有的玩家看到这个名字可能要发笑了,《真三国无双》系列从来都是以“割草”、“爽快”作为卖点的游戏,这样的游戏又怎么称得上一个难字呢?朋友,别再打天堂模式了,你把游戏难度那里调到修罗,进去瞅两眼?

  《真三国无双》之所以能成为一个出了如此多续作的系列作品,和其跨度巨大的难度划分是有着密切的关系的。《真三国无双》游戏难度总共有五个,从易到难依次是:天堂、简单、普通、困难、修罗。这五个难度的跨度之大,达到了极其夸张的地步。简单来说,如果让里面的小兵互殴,修罗模式下一个小兵就能单挑天堂模式全地图的小兵。这款游戏既有天堂模式让休闲玩家享受到“割草”的快感,又能让核心玩家能够得到千辛万苦打赢修罗级后的痛快。但是,这个修罗级的难度,可就没那么容易完成了,无数玩家玩得怒甩手柄都没办法通关。

  举个例子,在三国中吕布一直被塑造为武力第一人,有吕布在敌方的关卡,就总是让玩家抓狂不已。

  在《真三国无双5》中,开局第一关虎牢关,就有BOSS吕布镇守,当然,剧情的通关要求上并没有要求一定要击杀吕布。但是作为玩家,看到路过的BOSS怎么会有理由不过去砍两刀试试深浅?上一个这么做的玩家已经从出生点重新出发了。这个吕布霸体一直存在,攻击力和防御力都不是玩家的角色可以相提评论的,只要吃上几下平A玩家就会立刻倒地,与附近的其他“弱鸡”将领形成了鲜明的对比。根据当时玩家们的攻略,想要击倒他需要带着他风筝整个地图,利用所有己方兵力去与他战斗。就算是这样,把我方刘关张三英加上袁绍全军将领全部都送掉,也只能打掉其区区一半血。接下来还要靠玩家通过不断地逃跑积攒无双值,然后还要放大约30个无双技,才能把吕布击倒。为了吕布这1000点悬赏,无数玩家前仆后继地进行尝试,稍微一失误就会被吕布斩于马下,饮恨读档。

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