圣歌 Anthem(Q4 2018,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)
为了开发这部新 IP,Bioware 工作室几乎放弃了《质量效应:仙女座》,这在当时成了一个丑闻。
所以《圣歌》是一部极其关键的作品,如果它能完美满足玩家对这个类别的想象(第三人称开放世界动作 RPG,设定在充满怪兽、原始风情和科幻并存的世界,玩家身着 Exosuits 铠甲、装备高精尖设备组队探索),那么《仙女座》和《前线 2》的负面消息可能会一笔勾销;但如果它并没有引进太多的新元素,而只是 EA 自己的《命运》,那么……情况也不会太糟糕,毕竟这将是个服务型的多人游戏,那些看起来酷炫的、可供多次升级、装配不同效果的铠甲和武器可能只为一种目的而存在。
不过让我们为 BioWare 保留一点信心。他们曾带来《质量效应》和《旧共和国骑士》,希望《圣歌》不会是《命运》的复制体。
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