2.Bioware蒙特利尔-《质量效应》
《质量效应》三部曲的故事就像是过山车,经历了前两部作品的高潮,又在第三部的结局被EA粗暴地斩断,然后是多个付费DLC,甚至还有一个付费角色。玩家们看到心爱的作品被如此对待自然对EA恨之入骨,同年将EA票选为最差公司。
为了给该系列注入新鲜血液,Bioware蒙特利尔工作室接过大旗,然而因为工作室内部斗争和一系列资源、资金、时间管理失误,《质量效应:仙女座》以糟糕的状态与世界见面,于是我们看到了一款漏洞百出的作品,从抢先体验时的史诗级bug就可见端倪,还没学会走路,就已经先开始毁掉前作的声誉。