4.制造篝火——《黑暗之魂3》
篝火是《黑暗之魂》系列游戏的支柱,在这里,玩家终于可以松一口气,可以恢复血量,而且篝火的位置也恰到好处的定义了游戏的难度。
太近,那游戏进程太过容易,太远,那对玩家也很不公平。所以在完美的平衡之下,游戏的每一次较量都会变得非常精彩。因此,当FromSoftware暗示玩家将能够创建并放置自己的篝火时,玩家就有点炸了。
现在关于这个机制的报道并不多,但根据推测,这些可放置的篝火会允许玩家在庞大的区域内建立自己的检查点。再也不会有固定的篝火,它将会让玩家自己判断并建立相应的存档点。
很难判断这个机制是否会让《黑暗之魂》系列变得更好,但这无疑是对检查点系统的一种创新。要是能看到它在未来的游戏中实现,肯定会很有趣。
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