1.Boss Rush模式——《血源》
“Boss Rush”模式的加入是血源/魂系列游戏社区中最具争议的建议之一。他们的理由是,它会绕过这种体验,没有了BOSS战的意义,但有趣的是,FromSoftware的目的就是想让这种机制在血源中加入。
这是一个和圣杯地牢类似的模式,在里面,你可以在无数BOSS的战斗中测试自己的技术与勇气。它既有圣杯地牢的随机性,也能看到一些具体的挑战,在那里你可以和一些特定的BOSS进行战斗,一个接一个,而且没有检查点。
这肯定会让游戏的寿命延长很多,也会让你和你最喜欢的BOSS打得更轻松。如果你只喜欢挑战BOSS,那么被迫从头开始玩游戏真的是没必要的,如果开发者认为这是一个好主意,那么之前的论调也就不攻自破了。
我猜《我的世界》那种反物理机制和单排碰组排的守望屁股你们更有槽点?