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姿势分子:PLAYSTATION游戏主机20年纪念 游戏的时代先锋

2014-12-10 19:29:20 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:最后的防线 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/最后的防线】

  岁月流逝,百年沧桑,遥想一百年前的先人,可曾想到今日世界之巨变?

  游戏业也是如此,虽然游戏业出现不过几十年,但是产生的能量和影响力越来越大,而且游戏业的变化速度之快,远超其他行业,用日新月异来形容都不为过,上个世纪80年代我们玩FC主机的时候,根本无法想象如今的3A大作可以表现出不逊色于好莱坞电影大作的画面和体验感。

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  在最近,PLAYSTATION 迎来了20周年的纪念,这个当初因为种种缘故而诞生的家用主机品牌,现在已经枝繁叶茂,成为了一个庞大的家族,带给了全球玩家无数欢乐,不少80后和90后都是玩着PS系列主机成长起来的。

  值得注意的是,当下不但是PLAYSTATION的20周年,也是PS1这台主机诞生20周年的纪念时刻,当年那个并不起眼的PS1主机,后来竟然战胜了其他竞争对手,成为了主机大战的胜出者,为后来的PS2和PS3等主机获得成功奠定了一定基础。

PS的出现带给时代的意义

  PS的出现使得游戏用户的构成发生了很大的变化,最早主机游戏总是给世人一种儿童才会去玩的印象,这种印象的形成主要是因为任天堂早年主导游戏主机市场的缘故,任天堂的游戏理念是有趣好玩,富有游戏性和钻研性,和玩具以及纸牌的理念类似,这也是因为任天堂早年就是纸牌和玩具的生产商之故。

  但是PS的出现,带来了《生化危机》和《潜龙谍影》这样成人化的游戏,吸引了很多20岁到30岁这个年龄层的玩家,当然当年世嘉其实也意识到这一点,只不过因为世嘉的诸多失误,没能使得这些成人化的游戏都聚集到自己的主机上面来。

  而且PS也吸引了很多此前都不怎么玩游戏的玩家,甚至是女性玩家,例如索尼主机上有名的徐徐大作战系列,该系列在PS1上推出了三作,均是各种恶搞小游戏的集合,任何人都能轻松上手,从其中获得乐趣,这样的游戏在当年无法想象会出现在任天堂主机上面。

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著名恶搞游戏《徐徐大作战》

  和索尼的另一经典walkman一样,PS代表了一种流行文化,象征着新潮和酷炫的感觉,这无疑对于青少年具有很大吸引力,从PS1到PS4,设计理念都体现出了极简主义等流行元素,这些都离不开索尼多年积累的工业化设计经验,甚至有不少人认为索尼的工业化设计是一种艺术。

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