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姿势分子:PLAYSTATION游戏主机20年纪念 游戏的时代先锋

2014-12-10 19:29:20 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:最后的防线 浏览:loading

  之所以说是历史的必然,也是因为索尼的个性之故,正如笔者前面提到的那样,索尼自诞生之日起就不断在探索和推出新事物,walkman和特丽珑技术都是索尼发展历史上引以为傲的事物,也和PS一样,代表了索尼的这种革新理念,当年索尼为PS1主机打造的宣传口号“所有的游戏在此集结”令不少人耳目一新,也具有相当超前的意识。

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walkman标志

  而且任天堂当时所主导的游戏主机市场过于封闭化,对第三方不太友好,这些因素也使得当时的游戏主机市场需要出现一个革新者,而在当时有实力和能力去做这个事情的,除了索尼之外,具有可能性的公司并不多。

PS品牌的未来

  虽然谁也无法否认过去这二十年来PS的辉煌成就,但是在当下,PS的确也遇到了不少困难,最大的困难是PSV,虽然索尼的PSP曾经一度和任天堂的NDS分庭抗礼,占据了一定的市场,但是PSV自出现后一直表现平庸,出现的游戏数量和销量一直不如竞争对手3DS,不少业内人士都撰文建议索尼放弃PSV,转而专注于PS4。

  但是索尼短期内似乎并不打算放弃PSV,11月20日的时候,索尼美国社长兼CEO肖恩・雷汀在接受IGN采访时表示,PSV才是最棒的掌上游戏机。雷汀表示,自从开放PS4摇控游戏功能后,PSV的销量有了提升。而今后也将继承为玩家提供各种优秀的内容,其中当然也包括其他移动设备平台中所没有的3A级大作。

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PSV在当下遇到了不少困难

  PSV的表现乏力和大环境有着很大关系,随着手游的崛起,带走了不少用户,使得整个家用主机和掌机市场的情况都不如上个世代,3DS是如此,PS4也是如此,只是下跌的程度有轻重之分,而PSV则是跌得比较厉害的一个产品。

  如果从玩家角度和生态多样化角度来看,PSV的坚持其实是一件好事情,如果没有了PSV,玩家将缺少一个选择,没有了PSV,就没有公司可以在掌机领域和任天堂竞争,这对于任天堂的发展恐怕也不是什么好事,肯德基和麦当劳在全球各地竞争多年,结果是两家都发展得相当壮大,其中的道理不言而喻。

  至于PS4,目前发展势头不错,在本世代三大主机竞争中处于领先地位,如果不出意外,未来也将继续保持这种势头。更为值得一提的是,PS4国行版不久也将要出现,这对于国内玩家而言是一件值得高兴的事情。

  结语:PS的出现改变了时代,也改变了几乎每一个玩家,对于每一个经历过这二十年PS发展的玩家而言,这都是人生中宝贵的回忆,每个人都将会铭记克劳德、斯内克、里昂、奎爷他们的冒险历程。

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PS平台上诞生了无数经典人物和事迹

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