游民星空 > 专栏 > 游民专栏 > 正文

姿势分子:从魔兽世界到上古卷轴 漫谈西方魔幻史渊源

2015-02-08 19:40:57 来源:游民星空[原创] 作者:万靖游 编辑:最后的防线 浏览:loading

  早在电子游戏还没出现之前,奇幻文学首先对桌游领域扔下了重磅炸弹。角色扮演游戏(RPG)起初是一个桌游概念,而奇幻文学中所创造的幻想世界对于当时只有粗糙简单世界观的RPG来说简直是雪中送炭。1969年,加里·吉盖克斯在朋友大卫·阿纳森的帮助下,辞职回家中潜心钻研了一年,设计出一套独特的游戏体系。结果向大公司推销自己作品时屡屡碰壁,吉盖克斯一怒之下直接自创公司出版作品。1974年,《龙与地下城》问世。《龙与地下城》当时可谓集幻想文学之大成,不仅本身大获成功,从而称霸桌游界近二十年,而且还反攻文学领域,衍生出《黑暗精灵》三部曲,《龙枪》系列等以自身为背景设定的小说。

游民星空
游戏火了后出版背景小说现在已经非常普遍

  《龙与地下城》对于现今的意义,远超绝大多数玩家想象:诸如等级,种族,攻击,防御,施法,经验值,升级等不下十几个现在已司空见惯的概念,皆是《龙与地下城》的开创新设计!毫不夸张地说,后来所有的RPG游戏都直接或间接借鉴了它的游戏系统。《龙与地下城》的名气现今可能已大不如前,但毋庸置疑的是,它是历史上第一个也是最成功的RPG,而加里·吉盖克斯和大卫·阿纳森被并称为“角色扮演游戏之父”实至名归。

游民星空
两位创始人几年前相继逝世,但是我们会永远记住他们做出的贡献。

  在《龙与地下城》火遍大江南北时,桌面战棋游戏(一种双方用模型棋子进行对战的游戏)也诞生了一个颇具影响力的系列。从七十年代,英国公司“游戏工坊”推出了“战锤幻想战役”(后称“中古战锤”)和后来衍生到RPG领域的“战锤40K”,均获得极大成功,一时间竟可以和《龙与地下城》分庭抗礼。战锤系列同样也有着属于自己丰富的背景小说。“中古战锤”的设定类似于文艺复兴时期的德国和托尔金笔下的中土世界的结合,而“战锤40K”则偏向哥特科幻风格。现今战锤的发展早就不局限于桌游领域:最近,全面战争系列已经确定要开发一款以战锤为题材的作品,Tindalos Interactive工作室基于“战锤40K”的作品《哥特舰队:阿玛达》已经公布,相信战锤系列的生命力还将继续延续下去。

游民星空
当年暴雪想向游戏工坊买战锤的设定吃了闭门羹,后来暴雪用实践表明了“今天你对我爱搭不理,明天我让你高攀不起”

更多相关资讯请关注:中土世界:暗影魔多专区

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏