505 Games CEO专访 全球游戏发行巨头的中国梦

北方凛
2017-07-11 20:43:52 浏览:0 0

《传送门骑士》:进入中国的敲门砖

  和此前寻找开发商并代理他们的游戏不同,《传送门骑士》最初的点子其实来自于公司内部。他们构建出了游戏最初的雏形,并量身定制在德国找到了最合适的开发团队,深入开发和运营,打造出了属于自己的IP。

  这是一部看起来有点像《我的世界》的沙盒游戏,比如同样有方块构建的世界,同样可以制作、融合物品,搭建属于你自己的房屋,并在随机生成的世界里生存下来。

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  但它实际上更加强调游戏的RPG属性。从一开始你就需要选择你的职业:法师、战士抑或是游侠,通过不断地打怪、挖矿、完成NPC给你的任务来获取经验值,打造更加强力的装备,并通过升级的方式增强自己的属性。穿过传送门,会把你带去一个无法预知的世界,等待在那里的可能是一个强大的BOSS,而你则需要运用到之前积累的装备和经验去打败他。要是你觉得一个人有些困难,那不妨叫上你的好朋友一起挑战,因为本作支持最多4人的联机。

  游戏在去年以Early Access的身份上架Steam以后,取得了相当亮眼的成绩,无论是口碑还是销量都全线飘红。特别是在中国区,当加入中文的支持后,中国马上成为了《传送门骑士》的第一市场。这也促使505 Games决定用它来敲开中国市场的大门。

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  “沙盒游戏是面向非常广的游戏,跨越了年龄层和性别,能让我们接触到最多的玩家。外加《传送门骑士》本身的萌版像素画风和RPG元素,也能让广大中国玩家引起共鸣。”Raffaele先生表示。

  其实早在2015年,505 Games就在深圳成立了办事处,开展针对中国市场的相关业务。他们认可并愿意发掘中国游戏市场的潜力,先后和国内的多家发行渠道商合作,推广他们代理的游戏。而深圳分公司的另外一个重要任务,就是为《传送门骑士》寻找中国发行商,把旗下的自有IP,以完全正规和深度合作的姿态,带入到中国的游戏市场当中来。

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  505 Games理想中的中国发行商不仅要具备强大的开发实力,同时还要熟悉端游和手游的制作,以便日后研发《传送门骑士》的端游手游版本。再加上多益第一眼就深深爱上了《传送门骑士》,和他们之间的合作也就一拍即合。

  “多益提出的本地化方案我们非常认同,多人在线和社交系统会让《传送门骑士》更加贴近中国玩家的需求。”而这也是国服版本的《传送门骑士》和国际服最为不同的地方。

  此外,关于游戏的定价,也会在针对国情的基础上,给予玩家相当的优惠。此次代理的版本也承诺不会比原版游戏多出其他的付费点,让玩家感受到原汁原味的单机游戏体验。

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  而日后多益研发的端游和手游版本(会在2018年前后上线),则会更加契合当前中国市场的需求。Raffaele说:“自从15年正式进入中国以后,我们也目睹中国市场的瞬息万变,玩家的要求也越来越高。但我们深信高品质的游戏永远是有市场的。”

  在他看来,505 Games这么多年来经历过很多行业内的变化,他们也从渠道商变成了多平台发行商,现在更是逐渐深入开发,唯一不变的就是对精品游戏的坚持,而相信这也是广大中国玩家所认同的——近来付费PC玩家的急剧增长,也说明了这个道理。

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  而且,505这几年也推出了一些F2P(Free to Play)和联机游戏,接下来也会有竞技类的游戏上线,而这些都是中国玩家非常喜爱的游戏类型。他们坚信,通过在本地化方面的继续努力,505 Games一定能让更多的中国玩家认识他们。

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