二十多年前 根本没人用WASD玩游戏

BB姬
2019-04-22 09:04:43 浏览:0 0

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

本文作者:B哥

  文章开始之前,我需要说明一点:

  现在的游戏基本都有自设按键的设定,所以这里说的WASD是一个普遍现象,而不代表所有人。

  甚至于许多人认为自己用的WASD按键,其实并不是。

  听我慢慢道来。

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  只要你接触过几款需要操作角色移动的游戏,我相信WASD这几个字母出现时,你都会下意识地想起前后左右这四个方向。

  那么你是否想过,为什么这四个键成为了大家公认的方向控制键?

  毕竟ESDF,RDFG和WASD的排布都是一样的,而且键盘上还有更加明显的上下左右方向键,为什么偏偏是WASD成为了最泛用的方向键位呢?

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  这要从好几个方面说起。

  首先就是键盘与鼠标的进化。

  现在我们看到的键盘一般分为两种:104键和107键。

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  这两种被称为标准键数,但这个标准并没有建立起来很多年。

  就算不去追溯QWERTY键位定下来之前的历史,直到电子游戏诞生后,很长一段时间里,键盘的形状依然没有统一,比如著名的commodore 64键盘,诞生于1982年。

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  这款奇葩的键盘就把上下左右四个键位编入了shift右边的两个键中,你必须要用shift才能切换,十分麻烦。

  早期的苹果键盘有了方向键,但是却是一条直线。

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  当然还有一些其他造型奇特的键盘。

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