二十多年前 根本没人用WASD玩游戏

BB姬
2019-04-22 09:04:43 浏览:0 0

  到了2004年,MMORPG巨头《魔兽世界》开始火爆全球,它所默认的WASD行走模式则开始帮助RPG类型的游戏也开始接受这种设定。

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  经过这十多年的推广和各种游戏的默认设定,基本上玩家拿到游戏就会很自觉地使用WASD了,这不得不说是一个多方努力的结果——

  历代键鼠的发展,知名玩家的摸索与广大厂商的推广。

  不过正如开头所说,并非所有人都能接受这个按键设定,在WASD看似已经一统天下的情况下,仍然有人出来质疑这个按键设定的不合理之处。

  其中支持者比较多的要数ESDF党。

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  比如G胖就是著名的ESDF用户,因为他觉得WASD太偏了。

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  甚至在论坛上也有很多玩家在讨论ESDF相比于WASD的优势之处,大概有这样几个方面。

  第一就是更加适应“盲打键F”。

  如果是从小学微机课开始接触电脑的话,应该能记得老师教大家打字的时候左右手分别放在ASDF和JKL;这八个键上,其中F和J键就是盲打键(这两个键上面都有个凸起),打字时间比较久的用户应该都会习惯把食指放在F键上。

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  所以ESDF的按键更加适合打字。

  文章开头说的有些人认为自己是WASD的拥趸,但其实并不是的原因也就在这里——

  有的人是使用小拇指按A,无名指按S和W,中指按D,食指放在F上的,严格来说,这样的使用者并不是标准的WASD玩家。

  第二则是WASD的按键很容易碰到边上的大小写锁定,shift等按键。

  这一点其实很多人应该都深有感触,甚至于ESDF可以说是更早的方向设定按键,当年的《CrossFire》(不是后来的CF,当时翻译为交叉火力)中,就已经出现。

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  当时这样的设定就是出于怕玩家按到边上的其他按键。

  第三点是ESDF可以让更多的按键成为快捷键,尤其是在WOW这样的mmorpg中,快捷键与宏的设定需要大量的按键,而WASD的左边都是一些有固定功能的按键,相当于放弃了左边按键的拓展,非常可惜。

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  更有甚者,提出了Z这个按键在WASD的设定中非常不好按。

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  总之林林总总ESDF党提出了许多想法。

  而WASD党的回应可能只有一个——

  我习惯了。

  我想就好像当年推广WASD的按键花了十几年一样,那个时候大家也是习惯于方向键等其他的按键设置。

  或许十几年乃至几十年后,我们能看到不一样的按键设定吧。

  那么在你看来,WASD是最合理的设置么?

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好好聊游戏
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