跌宕三十年,腾讯和任天堂在中国的“修炼”之路

BB姬
2019-05-04 19:31:36 浏览:0 0

  于是QQ游戏平台应运而生,除了棋牌类或者连连看等休闲游戏之外,在2003年,他们初次尝试了代理韩国大型网游《凯旋》。

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  然而《凯旋》并没有“凯旋”,因为外挂等问题这款游戏并没有火爆起来,而作为其竞品的《天堂2》却赚得盆满钵满。

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请到JJ林俊杰代言的《天堂2》

  此后腾讯的游戏战略从“代理”转为了“自研”。

  2004年,QQ游戏平台的在线人数突破了100万,正是从那一年的《QQ堂》开始,一众被冠以“QQ”前缀的“自研”游戏涌现了出来。

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  QQ幻想、QQ音速、QQ三国……为了将QQ里的图标一一点亮,你不知道玩家们有多努力。

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  同样努力的,还有想破脑袋变着法进入中国市场的任天堂。

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好好聊游戏
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