跌宕三十年,腾讯和任天堂在中国的“修炼”之路

BB姬
2019-05-04 19:31:36 浏览:0 0

  但同样是在2016年,神游科技宣布终止神游机的服务,你没有看错,神游在2016年终止了一款13年前出品游戏机的服务,这表示神游正式退出了中国市场,任天堂也正式离开了中国玩家。

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  而腾讯在经历了移动游戏的红利之后,也开始涉及单机领域。

  2017年,运营多年的TGP更名为Wegame,Wegame除了原本TGP的作用外还上架了单机游戏商城。

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  虽然后来经历了《怪物猎人:世界》下架风波,但是可以看出来腾讯在对引进3A单机游戏上的决心。

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虽然游戏还没上架但是已经有了大量的好评

  同样是在2017年,青沼英二用蹩脚的中文告诉了玩家们,Switch的第一方大作《塞尔达传说:旷野之息》将更新中文补丁。

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  至此,虽然NS尚未在国内正式发售,但是游戏机的系统在今年年初更新了简体中文,可能这也为今后游戏软硬件的引进做好了部分准备吧。

03 下一个十年

  关于Switch的引进,很难说任天堂和腾讯谁选择了谁,谁获得了更多的好处,我只能说,任天堂搭线腾讯,可能是目前中国游戏圈情况下引进Switch的“最优解”。

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  现在反观先任天堂一步进入中国的微软Xbox和索尼Playstation,受限于过审的游戏阵容过少等原因,仿佛都不能用“成功”这个词来形容,而任天堂此番联手腾讯,似乎有意识地寻找了一位本地“老大哥”来开路,不知道会给玩家带来什么样的新体验呢?

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先一步登上Switch的《王者荣耀》国际版

  企鹅和马里奥牵手后,无论国行的Switch是怎样、有哪些游戏可以玩,但只要有了这一小步,就一定是好事儿。

  -END-

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