大兄弟,一起匡扶汉室不?

BB姬
2019-05-24 21:15:24 浏览:0 0

  就像LOL与Dota2的区别一样,虽然五维的属性不如数字直观,但可以多方面影响一个武将的强度。

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  由于战斗中所有招募单位都会归进一个最多由六个单位组成的部曲中,武将的属性会对部曲战斗力产生影响。

  加上一个武将的强弱有很多因素,所以实际操作时,会出现一些奇怪的情况。

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  不说战役里官渡之战曹操日常被袁绍打的抱头鼠窜,令我最映象深刻的还属「历史会战」中的长坂坡之战。

  前一秒你还是“一夫当关万夫莫开”的万人敌张飞,以为自己有超能力,一声大喝就能吓退曹军。

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  下一秒曹操二话不说就率军冲阵,甚至还向你发来了Solo的请求。你禁不住诱惑点了同意,心想这曹操是不是吃错药了,敢和张飞单挑?

  结果只看见张飞滴溜溜的下马和曹操单挑,被人家三两下劈翻在地。这种和印象中的情节不同的地方还有很多。

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  而且不知道是CA觉得水战制作起来比较麻烦,还是不太重要,三国全战里目前没有水战模式。

  就连“赤壁之战”的水战部分,也都是通过CG播片来实现的,实际操控军队的时候已经是火烧赤壁完毕,孙刘联军开始追击曹军了。

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一进游戏曹军已经不复声势

  比起这些,游戏声效是《全面战争:三国》比较令我满意的地方。

  不像隔壁无双割草,什么寸步不让刘玄德,果然厉害关云长,真了不起张翼德……绕来绕去讲的都是同一句话。

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好好聊游戏
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