趁热打铁,开发商SE接连推出《乖离性百万亚瑟王》、《叛逆性百万亚瑟王》、《交响性百万亚瑟王》等多部作品,并在各大平台相继上线。
而另一方面,当时的中国手游市场还是一片荒芜,专门的手游厂商并不多,对庞大的网游行业来说,手游市场还是个小不点。
就在大家还盯着网游市场的时候,刚通过代理《传奇》大赚一笔的盛大顶着许多人的不解押宝了这款来自岛国的二次元手游作品,“下注”了近千万资金。
2013年,盛大宣布拿下《扩散性百万亚瑟王》国服代理。
一天投入300万是什么概念呢?当时的另一款国民级手游《我叫MT》的投入也就300万。
最后盛大赌对了:亚瑟王开辟了国内新的手游领域——二次元手游市场。亚瑟王双周狂揽3000万营收,拿下了Appstore免费下载榜第一,畅销榜第二的惊人战绩,盛大游戏股价都跟着暴涨了18%。
扩散性百万亚瑟王的成功发展前景,还为后来的手游提供了新的营销思路。
“氪金”(課金)这个概念就是百万亚瑟王带到国内的…百万亚瑟王也被吐槽为“百万氪金王”。
当所有人都以为百万亚瑟王系列会如日中天,慢慢称霸国内手游市场时,意外突然来临:2014年末,SE宣布游戏正式停服。
游戏制作人岩野宏明解释了停运理由:“对游戏的运营越发感到困惑。难以构筑符合期待的运营机制,若是继续运营的话,会难以符合玩家的期待。”
盛大只好宣布国服即将停止运营。