《原神》新角色云堇的一声戏腔将外网唱“炸”了

超级无敌的栗子
2022-01-06 18:04:00 浏览:0 0

不管是曾经让数十万外国网友怒啃“生肉”的2.0直播,还是一周年时那场跨越国界、语言与文化的狂欢生日盛典,亦或是如今因云堇而引发的“中国歌剧”网络冲浪。一直以来,《原神》在每次海外“出圈”的背后,都有着无数海外“旅行者”在游戏外的狂欢。

而这一点,并不是海外玩家才有的“专利”。

在《原神》2.4版本PV中,如果你留心弹幕,会在“渊下宫”演示部分发现大批“原魔”玩家的弹幕。

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类似的弹幕还有很多

在某种意义上来说,“原魔”确实是一款“游戏”。它有着自己的宣传PV,也有着随版本而变化的卡池与BOSS,甚至还有一个看起来不那么正经,但确实是官方制作的演示版本。

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但其实,所谓的“原魔”其实是《原神》玩家因游戏前期长草期过长而脑洞大开的虚拟产物。最开始它代指玩家们在《原神》中千奇百怪的离谱操作,后来渐渐成为玩家以各类形式早游戏中以魔物为主角的恶搞行为。

简单来讲,《原神》与“原魔”有些类似于《植物大战僵尸》与其衍生模式《僵尸大战植物》的关系。只不过,两者间有所差别的是“原魔”只是玩家所虚构的,并无实物。

但因为其整起活来过于生艹的特点,“原魔”最终还是在《原神》玩家中广泛流传。并且在经过玩家脑洞大开的完善和设定补充后,“原魔”在《原神》世界观的基础上渐渐构成了一个拥有各式各样完整体系的“虚幻游戏”。

比如随着《原神》版本更新,“原魔”也会推出相应的版本更新。在2.0到2.4的稻妻版本中,“原魔”玩家陆陆续续推出了一系列稻妻“角色”。

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2.4版本的新boss——双深海龙蜥成大多数“原魔”玩家的玩梗对象

除此之外,还有看似一本正经,但其实全靠脑补的游戏攻略。

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还有的玩家通过严谨的伤害数据计算,以此来为“原魔”角色划分强度阶梯。

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当然,即便在“原魔”中也少不了MHY玩家吐槽策划的传统艺能。

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再到后来,在游戏中遇到的某些超乎常理的BUG(比如怪物飞天、无敌)也会被玩家冠以“原魔开挂玩家”的名头。

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或许在外人眼中,实在无法理解为何这帮“原魔”玩家拿着“一眼假”的劣质P图,谈论着全靠脑内剧场编织的虚空段子,反而还聊得不亦乐乎。但对于“原魔”玩家来说,这里没有血压拉满的虚空pvp,没有强度党与XP党的是非之分,有的只是玩家对于游戏纯粹的热情以及友好交流的向往。

结语

回过头看,在玩家眼中,《原神》这一年多走得并不顺利,从前年9月至今,几乎每个版本都会出现大大小小的问题。

但就目前而言,《原神》已经作为国产游戏走向国外的典型案例,在海外这片相对陌生的土壤中生根发芽。而它的“养料”不单只是大约6周一个版本的游戏内容革新,也离不开《原神》在世界范围内充满活力的和谐社区氛围。

也正是如此,《原神》不仅催生了生日会、拜年纪等中外携手合作的二创盛宴,也为国内外玩家提供了诸如“原魔”此类百说不厌的持续性话题,并造就了一次又一次,属于玩家的社区狂欢。

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