游点意思:策略游戏“老炮”到底在怀念什么?

放学不要走
2022-03-29 10:27:08 浏览:0 0

piao老师为何“开历史的倒车”?TeD为何传授“高手的自我修养”?游戏策划为何装X不成反被干?半夜被叫起来阻截,究竟是谁玩谁?2013 WCG Moon战败后,观众随着《Say Goodbye》歌声哭泣,这背后又隐藏着什么……而这一切“谜团”,都要从一部游戏纪录片说起。

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最近,小编看到了一条叫《重返策略黄金时代》的宣传片。该片邀请到了主播PDD、War3职业选手TeD、资深游戏玩家、游戏策划和前游戏媒体编辑,一同探讨了策略游戏的过去、现在与未来。

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如果说王小波的黄金时代是“我想吃,想爱,还想变成天上一朵半明半暗的云”,那么策略游戏的黄金时代是什么?那帮“老炮”们又在怀念什么?

最美好的时光,遇到最辉煌的时代

“策略游戏的话,我觉得十几二十年前的游戏会更好玩吧,那时候所有网吧的机子上,有红警、星际、帝国、War3……”纪录片开头,被问及印象中有什么好玩的策略游戏时,piao老师如是答道。

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这个问题如果摆在80、90甚至是70后玩家面前,答案应该差不多。因为那是策略大作“井喷”的一段时期——军事科幻题材有《命令与征服》系列,星际科幻题材有《星际争霸》系列,奇幻题材有《魔兽争霸》系列,现实风格历史题材有《帝国时代》系列,另外还有《火焰之纹章》系列、《文明》系列、《魔法门英雄无敌》系列等等。那些提到或没提到名字的,要么凭借玩法独特,要么靠着题材背景特色,让几代人初尝到电子游戏的拟真感与趣味性。

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但凡经历过那段时期的玩家,估计忘不了策略游戏的流行与火爆。正如PDD所说的,“四大天王”成为当年网吧的必备游戏。如果对应各个时代的玩家规模,它们的流行程度,可能不亚于2008年风靡全国的FPS,以及2014年前后席卷少男少女们的跑酷类手游。

作为策略游戏黄金时代的经历者,当我看到TeD回忆“如何装成高手”,玩家与电脑斗智斗勇,以及游戏策划的吃瘪经历,只觉得往日的游戏记忆变得越发清晰:

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“在最初的时候,谁都在玩啊,你不玩的话,你跟人聊天都聊不来的,这是社交货币啊……”这个说法放在过去毫不夸张。与之相关的话题,不仅承包了我们的课间十分钟,也成为同学好友间击碎冷场的“破冰锤”。

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此外对一些80、90后而言,我们的游戏生涯就是从“四大天王”开启的。比如我的“启蒙游戏”是红警和帝国,在那里我亲自指挥飞机、坦克,第一次感受到虚拟世界带来的拟真体验,第一次深入外国古文明,在一场场对局中经历时代更迭;也是在那里,我第一次见识到真实玩家间的默契配合与勾心斗角……

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有人喜欢念旧,是难忘最初的感动;有人喜欢念旧,不过是现在过得不好罢了。我不知道自己算前者还是后者,但庆幸的是,我在无忧无虑的少年时期,赶上了策略游戏的黄金时代。

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