一谈到游戏审查,全世界的玩家们立刻会涌出一把辛酸泪。喜欢砍色情的美国ESRB,热衷砍暴力的CERO,严打纳粹符号的德国USK,想砍谁就砍谁的澳大利亚OFLC……他们用各自不同的尺度和手腕,迫使游戏开发者修改敏感内容,将自我审查和阉割贯穿于整个创作过程之中。
然而,真正意义上的砍刀魔王,绝不是让无数国内游戏从业者和玩家们心有余悸的“有关部门”,而是向来以老少皆宜、积极向上面目示人的“世界主宰”——任天堂。
在当年北美市场开疆扩土的过程中,为了规避美国多元化的意识形态所带来的潜在风险,老任在没有外力强迫的情况下,对包括第三方在内所有游戏进行了细致的审查,同时也创造出了一套标准化流程,并且一直延续至今,堪称是游戏审查的鼻祖。
把喷血变成蓝色墨水、给古典雕像穿衣衫……如今的很多司空见惯的“和谐”套路,其实都是老任发明的
除了“黄暴殴”元素以外,任天堂的审查还会考虑到法律法规、发售区域的风土人情和文化习俗
为了避免了《007:黄金眼》中的实名武器侵权,任天堂要求Rare工作室将所有枪械改成假名。图为被命名为“KLOBB”的蝎式冲锋枪
日版《马里奥赛车8》中章鱼娘的胜利手势在西欧一些地区可能被视为挑衅,所以任天堂在国际版中重做了相关动画
为何消除作品中的敏感要素,任天堂可谓是无所不用其极。正所谓物极必反,他们“发起疯来连自己人都砍”的审查政策,也难免会闹出一些笑话来。
赛车游戏的胜利画面中,免不了开香槟庆祝的画面。为了避免作品因此被ESRB贴上“酒精”(Alcohol)的标签,《马里奥赛车》国际版中很多角色的胜利动画都和日版不同,玩家只能看到开瓶、喷洒香槟,或者是将空瓶抛向半空的动作,看上去十分的尴……
至于出现在第三方作品中出现的饮酒元素,任天堂的一贯政策,是将其替换为苏打水。结果《时空之轮》中一个祭奠冒险家Toma的任务中,倒进坟墓的酒变成了泡泡水。
糟践完了“丧事”,老任的审查员还糟践了游戏中的一场喜事:Crono和Ayla这对有情人原本要在一场酒会上订婚,前来庆祝的宾客们最后都喝得酩酊大醉。这段情节在被老任和谐之后,变成了一场大胃王比赛。宾客们之所以后来全都不省人事,是因为他们给浓汤和汽水给撑了个半死……
除了酒,任天堂对香烟也是零容忍,在GBC游戏《合金装备:幽灵通天塔》中,Snake只能叼着一个名叫“发烟筒”的道具过干瘾
为了禁酒,任天堂可以牺牲故事情节,甚至不惜崩坏人设。Vodka Drunkenski(Vodka Drunker的谐音)是《超级全无虚发》(Super Punch-Out!! )中的一个俄国拳击手,喜欢在战斗间隙狂饮伏特加。结果在从街机登陆任天堂主机之后,只能被迫用汽水来给自己“打气”,名字也被改成了——苏打泡泡斯基(Soda Popinski)。
虽然任天堂为了禁酒可以将来自第三方的肌肉猛男,变成了上图这样的基佬兄贵。不过,他们在第一方游戏中的性别观,是绝对不容挑战的。一个字形容,就是——直!
诞生于1988年的《超级马里奥兄弟2》,出现了一种头上戴著大蝴蝶结,用喇叭般大嘴吐蛋的女性恐龙怪物——凯瑟琳(キャサリン,美版名称为Birdo)。这个游戏中很多关卡的封关Boss,却在美国市场获得了意外的欢迎。对此大为不解的任天堂通过随后的市场调查中得知,游戏的美版说明书将Birdo设定成了一个“认为自己是雌性的雄性恐龙”。