游戏需要“蹭”电影明星的热度吗?

心灵奇兵
2019-06-19 19:35:42 浏览:0 0

  今年的E3微软发布会上,基努•里维斯在《赛博朋克2077》预告片最后的登场引来了全场欢呼。在观众们看来,他在游戏中扮演的是哪位角色并不是很重要,重要的在于“基努•里维斯”本人出现在了《赛博朋克2077》里!

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  加上弩哥、拔叔等人在《死亡搁浅》中的出演,还有《幽灵行动:断点》里“惩罚者”扮演的反派角色。在今年E3时段曝光出的作品,明星的出现愈加频繁。知名影人参演游戏,对玩家来说究竟是好事还是坏事呢?

“不要脸”的动捕演员

  现今大多游戏对于角色的写实需求提高,真人动捕技术备受青睐。制作组会请来专业的动捕人员,用设备采集他们的动作;模型师则扫描模特的面部表情,将提取出的模型应用在角色的脸上。我们经常会在游戏的制作花絮中,看到满脸贴着定位球,浑身穿戴捕捉设备的动捕演员们。

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戴着这些小珠子表演,难度可比拍电影高多了

  对于大部分制作组而言,只需要提取这些演员的动作和神态即可,演员们的长相和面部细节一般会被游戏角色所顶替,或根据需求做出符合画风的改动和夸张处理。不过像《魔兽》电影中请来吴彦祖做脸模,却做出古尔丹那样基本认不出原样的操作,实在是有点浪费明星的漂亮脸蛋了。

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当然,像《质量效应:仙女座》这种把美女捏成丑女的操作也学不来

  名人效应使得这些明星成为了游戏营销的重要方向,最简单的宣传方法当然是将他们的帅气面庞直接展示给玩家。正如电影海报通常会把领衔主演放在海报最醒目的位置,众星云集的《死亡搁浅》也为每一个出演的明星都设计了一张角色海报。在不了解这部作品的路人眼中,《死亡搁浅》可能真的会被误认为是一部即将上映的科幻电影。

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可能小岛秀夫哪天真的去拍电影了也不会令人意外

打破影视与游戏的墙

  使命召唤系列请过不少美剧演员,其中最著名的要数奥斯卡影帝凯文•史派西,还有《权力的游戏》中雪诺的扮演者基特•哈灵顿。二位演员与使命召唤系列并无渊源,出演的作品也是世界观独立的《高级战争》和《未来战争》两作。使命召唤系列“大片向”的线性流程,以及近年来对角色外貌拟真和演技的需求,是知名演员登场的一大契机。

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  日本影视明星的出演早已是《如龙》系列的响亮招牌。从PS3的“见参”开始,真人演员就被如实还原到了游戏中。到了6代,甚至北野武、小栗旬这样的重磅明星都招了进来。虽然《如龙》的主角形象依旧是原创,但该制作组最新的作品《审判之眼》也将主角变为了木村拓哉这样的知名演员。

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从宣传片看来,演员本身就是游戏最大的卖点

  邀请明星并非只借助名人效应宣传游戏。部分定位偏向电影、美剧的作品,对于演员资质有着更高的要求。一部以“影视化”做宣传的游戏必然会考虑邀请几名专业的演员,否则这部“电影”听上去就没啥看头。

  《量子破碎》就是这样一款在游戏中融合了美剧的特殊作品,男主角由《X战警》的冰人扮演,反派则由《权力的游戏》中的小指头演绎。每一个章节结束后插播半小时美剧的做法非常另类,然而由于因为剧集本身并未包含在游戏文件中,玩家的体验也受到了不良影响。若选择提前下载视频离线观看,那么硬盘就得承受额外70G容量的高清视频文件;若选择在线观看,则国内用户可能会因网络问题无法正常播放。

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影片的摄制水平不逊于正经美剧

  说到游戏影视化,就不得不提去年红极一时的《底特律:变人》,这款游戏出自专业制作“互动式电影”的公司Quantic Dream。他们过去的作品《超凡双生》就请来了好莱坞影星艾伦•佩吉。游戏中女主角的年龄段跨越了15年之久,而艾伦•佩吉将主角在不同时期的性格与情绪转变表现的相当动人,专业演员的表演的确能为作品增色不少。

  《底特律》虽然没有像前作一样请来知名影星,但从成品来看,选角也非常合适。QD并没有将索尼给予的上亿投资盲目地浪费在明星身上,与其砸钱期待名人效应带动销量,不如在降低演员成本的同时更好地打磨游戏品质。

一眼就能Get的角色设计秘法

  让角色仅凭形象就能展现出他的性格特点,非常考验设计师的水平。明星参演游戏的另一个好处,就是他们自身的气质能够融入到游戏人物当中。当《死亡搁浅》中米科尔森饰演的反派登场时,他最著名的角色“汉尼拔”那聪明且冷血的杀手形象,就会很容易地被代入到游戏角色当中。即便玩家初次见到这名角色,也能很快理解他的定位。

  基努•里维斯在赛博朋克标志性作品《黑客帝国》中的出演,使得他的形象与这一科幻主题紧密相连。他在《赛博朋克2077》短片最后的登场虽然意外,但也在情理之中。CDPR的工作人员在采访中说过:“我们并不会单纯地只挑一个有名的明星脸,我们还会让这个演员适合我们的游戏。”

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《黑客帝国》上映的1999年,“赛博朋克”在国内还是个生词

  由于肖恩•宾饰演的角色通常很难活到电影结尾,于是大家戏谑地给了他“便当王”的称呼。《杀手2》巧妙利用了这个演员梗,为肖恩•宾安排了一个“不死者”的身份。在游戏的剧情里他一直被人暗杀,其实全都是在表演“假死”。当玩家操作47去亲手刺杀这个以各种死法闻名的角色,会别有一番乐趣。在游戏最新一次的限时任务中,肖恩•宾果然又回来了,头上还带着47上回刺杀留下的伤疤。

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如果这是正传的剧情,恐怕算是47头一回失手

  知名演员在过去作品中积累而来的气质和形象,能够很直接地继承到游戏角色身上。小岛工作室的知名角色设计师新川洋司也说过,与真正的演员见面,了解他们是什么样的人,以及他们会成为什么样的角色。这让他对于角色的设计工作变得更容易。

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