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当前标签:游戏葡萄
音乐制作,为何是游戏制作人“最难”合作的工种?
音乐制作,可能是游戏研发中最让制作人头痛的环节之一。一来用户对游戏听觉体验的要求不断拉高,但音乐这东西在未制作完成前……
2022-10-19 10:51:24
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任天堂制作人樱井政博演讲实录:聊一聊游戏的本质(中)
03 案例2:动作游戏接下来让我们看看动作游戏。可能大家已经注意到了,我会按照右下角的顺序来讲解各种游戏类型。前面的类型会花多一些时间来讲解,后面的部分就不会花那么多时间了。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注大家知道《超级马里奥兄弟》吗?这个
2022-10-18 18:21:43
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任天堂制作人樱井政博演讲实录:聊一聊游戏的本质(下)
05 案例4:赛车游戏 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注赛车游戏,当你选择这个题材的瞬间,就已经存在游戏性了! 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注大多数赛车游戏在遇到弯道的情况下都必须以尽可能快的速度通过。无论是和对手一起
2022-10-18 18:21:43
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聊聊游戏的本质 任天堂制作人樱井政博演讲实录(上)
如果你是一位任天堂游戏的玩家,那么樱井政博这个名字你或许会很熟悉。他早年在电器店中被岩田聪所识邀请加入HAL后创造出《星之卡比》这一经典的作品。
2022-10-18 18:21:43
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岩田聪:一个把游戏公司CEO做得像小弟的人
几个月前,一段评价任天堂前社长岩田聪的聊天记录流传出来。一时间沸沸扬扬。不过,这里我们不想讨论太多这个事件,而是想聊聊那本本明明是纷争源头、却被抛出讨论的书。
2022-10-11 10:00:53
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前5分钟都留不住玩家?那些游戏的新手教程差在哪
玩家首次进入游戏的第一印象至关重要,它决定了玩家会不会留下,后续口碑传播后又会对新进产生重要影响,我们习惯的称这部分为新手引导。
2022-10-09 17:58:38
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如果能带着记忆回到过去 你会做一款什么游戏?
前一阵,葡萄君在知乎上看到一个富有戏剧性的问题:假设22年腾讯主管穿越到17年前,它可以复制元神的成功吗?
2022-10-05 17:27:04
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6人10个月研发出的虚幻5游戏 能否满足玩家幻想?
文/严锦彦年初,一款看着奇葩却又很酷的国产UE5游戏《重装前哨》小火了一把。之所以奇葩,是因为它把FPS、RTS、生存基建、塔防、Roguelike等元素融合到了一起,光看游戏介绍,你可能很难想象这究竟是怎样的画风。而酷的地方则在于,它的视频演示很好地解答了玩家对于前一个问题的
2022-09-30 15:19:09
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2D美术中 哪些工作最该提防被AI“干掉”?
当AI绘画展现出碾压性的优势时,更多的游戏从业者开始思考,这项技术会不会取代传统游戏美术创作,甚至「杀死」游戏行业的更多岗位?
2022-09-28 15:26:53
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正筹备《纪念碑谷3》的Ustwo 也考虑转做免费游戏了
对于Ustwo Games来说,《德斯塔:记忆之间》(Desta: The Memories)的很多方面都是他们的第一次尝试。《德斯塔:记忆之间》将于9月27日在Netflix首发。
2022-09-23 14:15:08
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灵游坊CEO梁其伟:不用AI绘图 可能是老板太傲慢
近期AI绘图引热话题后,灵游坊CEO梁其伟在其微博( @soulframe )上,公布了一组由AI辅助绘图的原创IP设定概念图(即本文配图),并谈论了对AI绘图的看法。
2022-09-19 18:48:52
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一次资本营销的社交话题秀 深扒《羊了个羊》幕后推手
《羊了个羊》突然爆了!一方面是游戏在社交网站上病毒式传播;另一方面它又被不少玩家吐槽太难、抄袭、吃相难看等等。
2022-09-16 16:38:23
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光子TA拆解《Stray》 第三喵称下的游戏该怎么设计?
近日新出的第三喵称猫咪模拟器《Stray》强烈建议喜欢线性关卡设计和游戏环境美术的朋友去体验,这款游戏的设计属于是非常规矩的教科书,而其最大卖点关卡美术环境则更是亮眼。
2022-09-14 16:55:52
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市面上有多少“肉鸽” 其实是“假鸽”?
可能没有哪一种游戏要素是像Roguelike这样,短短几年,在国内玩家群体里就迅速从小众用语变成了大众熟知概念。
2022-09-13 15:44:47
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老头环制作组分享 艺术画级的场景美术塑造手法
在前不久《艾尔登法环》的销量已经突破1660万,这款游戏不仅有地道的魂味加持,有开放世界的新鲜体验,给人留下印象同样深刻的,还有游戏中那些震撼人心的场景。
2022-09-13 12:29:26
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CDPR更赚了!上半年净利润2398万同比增长8%
波兰游戏公司CD Projekt近日公布了最新财报。财报显示,由于《赛博朋克2077》市场表现出色,CDPR今年上半年的净利润达到1.137亿波兰兹罗提,约合2398万美元。
2022-09-09 17:03:54
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游戏行业有多少“狗屁工作”?
最近在不少圈子里,《毫无意义的工作》(Bullshit Jobs)火了。这不禁让我想问:游戏行业又又多少毫无意义的工作的呢?
2022-09-04 16:37:40
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6天爆肝50小时 一款“像素塔科夫like”真有这么香?
没时间铺垫了,葡萄君从18号入坑《Zero Sievert》暂译:《零度辐射》或《零希沃特》的Demo,到现在的6天时间里,已经累计爆肝50多个小时,几乎每天都忍不住熬夜跑图。
2022-08-25 17:32:30
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《黑神话悟空》的第三年 我们的担忧出现了
8月20日,今天《黑神话:悟空》的第三支预告如约而至。朋友圈也和预计的一样,疯狂刷屏,全员过年。B站17万的同时观看人数,占据B站热度前二。
2022-08-22 17:05:04
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前光环无限美术总监加入天美 将开发3A射击游戏
7月中旬,《光环:无限》美术总监尼古拉斯·布维尔在社交媒体上宣布从微软离职,离开了《光环》系列游戏开发商,最近,他表示:已经正式加入腾讯天美新组建的G1工作室。
2022-08-10 11:21:35
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