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当前标签:游戏葡萄
关于暗黑手游的几大问题 终于到了揭晓答案的时候
《暗黑破坏神:不朽》今天凌晨正式上线,伴随每个服务器着动辄5000起步的排队人数,和朋友圈刷屏式级别的晒图,游戏上线之后很快就在免费榜登顶。
2022-07-26 12:19:30
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昨天“一只猫”登顶了Steam全球热销榜!
昨天凌晨,“一只猫”登顶了Steam全球热销榜。这就是由法国团队BlueTwelve Studio制作的赛博朋克风格游戏《Stray》,不但如此《Stray》还获得了97%的好评率。
2022-07-22 12:03:40
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2022年了 这个快十年的打法还在赚钱
文/修理01赚钱没那么容易如果从2014年算起,国内的IP改编游戏潮至今已经8年了。有争议,也有成绩。在早期的流量红利时代,蹭IP让不少公司团队赚得盆满钵满,但粗制滥造的游戏也让玩家一度将IP改编游戏与洗量、割韭菜等词汇划上等号。不过如今这种局面正在发生变化。一方面,IP产品
2022-07-13 11:00:19
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这群年轻人用48小时做出了UE5“大作”?
CGJ是由中国独立游戏联盟主办的48小时极限游戏开发活动,本届活动共有超过400组研发团队注册,并顺利开发出了300余款创意作品。
2022-07-12 17:01:27
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UE5、3A...腾讯游戏发布会大招连发的背后是什么?
腾讯游戏举办了2022年度发布会,曝光了20余款游戏产品动态,其中不乏3A、UE5自研、开放世界等重磅信息。
2022-06-28 10:55:51
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宫崎英高新作即将完工 正在开发多款新游戏
近日,From Software官推分享了一则导向公司官网招聘页面的链接,证实他们正在为“数个新项目的各职位”招募新员工。
2022-06-28 10:50:34
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61款产品冲进Top100 日本市场成了出海的必争之地
刚进入2022,出海便成了所有游戏厂商的当务之急,今年上半年,相比国内新品寥寥的现状,海外的竞争更加激烈,最明显的就是日本市场。
2022-06-27 15:18:49
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看财报、盯流水、给游戏出谋划策,这届玩家怎么越来越像股民!
最近,葡萄君在网上冲浪的时候,发现玩家们在一些游戏商店、论坛和讨论群组里,常常会展开一些类似的交流:对于还未上线的测试期游戏,他们热衷于预测游戏的爆款概率,要么直白地说“这游戏火不起来的,散了吧”,要么苦口婆心地为开发组出谋划策“你们听我的,不这么做肯定要完”
2022-06-27 15:18:49
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游戏行业,每天浪费1.8个亿?
《2021年中国游戏产业报告》显示:2021年,中国游戏市场收入2965.13亿元。但有没有想过,游戏行业每天投入的“无效成本”是多少?
2022-06-22 15:21:28
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现如今的二次元SLG 还大有搞头吗?
品类融合一直是这两年热度很高开发策略,火热的二次元和SLG两个热门品类自然是融合的热门人选,现如今看来二次元SLG还是大有搞头吗?
2022-06-20 17:10:45
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现在的二次元游戏 为啥都爱把玩家引向冒险旅程?
不知道大家有没有发现这两年的二次元游戏非常热衷于冒险故事!这是为什么呢?
2022-06-14 15:57:29
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1个月内4款停服,二次元游戏突然不香了
到目前为止一个月内,已经有至少4款二次元游戏宣布停服,5款二次元在研项目停止研发。二次元游戏不香了吗?
2022-06-14 15:57:29
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一年净赚5亿 这家逃离买量的厂商如何杀出一条血路
一年时间净利润翻倍至5亿元,这家逃离买量的厂商杀出了一条血路的?
2022-06-06 18:11:14
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去年融资3亿,被阿里重用,他们的AI技术正改变游戏设计
科技新闻
2022-05-27 14:34:00
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魔兽手游让人意兴阑珊 暴雪再次误判玩家“手游需求”
或许下一次再公布新作的时候,暴雪真的应该好好考虑一下这个问题了。
2022-05-05 15:09:21
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育碧这项新技术 想让全球协同的开发体验变得更丝滑
按照育碧的说法,Scalar并不是一个专门的云游戏平台,也不是一个独立的游戏引擎。
2022-04-25 12:19:09
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采访《WOW》设计师:这款高龄MMO的未来在哪?
采访《WOW》设计师。
2022-04-21 12:31:07
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纸片人碰上克苏鲁?这个特别好评的游戏究竟有多诡异
这个好评如潮的游戏究竟有多诡异。
2022-04-15 16:13:09
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游戏圈人才市场残酷现状:普通人找工作越来越难了
无论时局如何残酷,愿还留在游戏圈的你,仍旧能够热爱这个行业。
2022-04-15 15:38:29
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“换皮”都能换成神作 这就是任天堂的功力吗?
如果全天下的换皮都有《探索发现》这个水准,那世上的无数游戏,必定都充满了无尽的乐趣吧。
2022-04-06 17:02:26
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