第八届游戏开发者大会 • 中国(GDC China)将于2015年10月25 – 27日再次登陆上海。GDC China由UBM Tech游戏网络(旗下拥有游戏开发者大会Game Developers Conferences®和Gamasutra.com)主办,并将提供一个独特的论坛平台,深入挖掘亚太区游戏开发动态。会议的特色是所有内容均由中国本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并将致力于推动并支持中国成长中的游戏产业。在国家和当地政府主管部门的大力支持下,GDC China通过引入GDC高品质的演讲内容和在全球范围内的社群影响力,提升中国数字娱乐产业的现状。GDC China将特设设计、制作、程序、商务营销四大会场,以及智能手机&平板电脑游戏、独立游戏两大峰会、教程和综合会场。

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第七届中国独立游戏节

  第七届中国独立游戏节(IGF China 2015)共收到380个游戏作品,其中国内有效作品215件,国外有效作品165件,经过激烈的角逐,已评选出了16个入围作品,其中职业组10个、学生组6个。

  相较于去年,本届中国独立游戏节作品在创意和制作方向上都有明显提升。 所有入围作品将会于GDC China2015期间展出,最终职业组6大奖项及学生组3大奖项的归属将于10月26日晚的颁奖典礼正式揭晓,GDC China各类型参会证持有者都可全程参与颁奖典礼并试玩入围作品,让我们屏息期待!

本届演讲嘉宾
  • Christian Calderon
    市场主管 | Dots
  • 陈俊雄
    总监 | 主策划 | 网易游戏
  • 陈善真
    高级QA总监 | 网易游戏
  • 陈晟
    联合创始人/产品总监 | 天舍(上海)文化传媒有限公司
  • 陈阳
    创始人及首席执行官 | 着迷
  • 陈伊力
    技术经理 | 网易游戏
  • Ryan Clark
    创始人、设计师、程序员 | Brace Yourself Games
  • Teddy Dief
    独立游戏设计师 | Heart Machine
  • 高博
    交互设计总监 | 火翼游戏
  • Alan Gershenfeld
    总裁兼联合创始人 | E-Line Media
  • Alex Gochenour
    本地化经理 | 蜗牛游戏
  • Harrison G. Pink
    世界设计师 | Hangar 13 Games
  • 贺杰
    首席执行官 | 广东虚拟现实科技有限公司
  • 贾晶
    首席技术官 | 上海百家合信息技术发展有限公司
  • Nicolo Laurent
    中国-游戏发行 | Riot Games
  • Mikael Leinonen
    合伙创始人 | MyGamez
  • Ben Lewis-Evans
    研究员 | Player Research
  • Adam Levenson
    首席运营官 | Somatone Interactive, Inc.
  • 李文磊
    资深开发者支持美术设计师 | Epic Games, Inc.