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中世纪2:修改文件方法汇总

2007-07-14 00:04:03 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

descr_area_effects.xml
定义范围攻击类武器的具体效果

<name>ae_cannon_shot_large</name>
名称,和descr_projectile.txt中的area_effect对应
<impulse_radius>6.0</impulse_radius>
气浪范围,能把人推倒的范围
<impulse_force>425.0</impulse_force>
推力,越大人飞的越远
<effective_radius>2.5</effective_radius>
有效范围,对目标开始有杀伤力的范围
<effective_damage>1.5</effective_damage>
有效范围内的攻击力
<kill_radius>1.5</kill_radius>
爆心范围,攻击力最高
<kill_damage>200.0</kill_damage>
爆心攻击力

 

descr_battle_map_movement_modifiers.txt
战斗地图中不同地形对移动速度的影响,数字越大则单位在该地形上移动的速度越快。


descr_campaign_db

<recruitment>
招兵相关,修改失败,盼高手指点。

<religion>
<max_inquisitors_per_region uint="1"/>
每个国家同时存在的宗教审判者的数量
<max_inquisitors uint="40"/>
宗教审判者的最大总数
<priest_conversion_rate_modifier float="0.004"/>
牧师转化信仰的修正值(和星数关联)
<priest_conversion_rate_offset float="0.015"/>
牧师转化信仰的基础值
<inquisitor_creation_modifier float="0.3"/>
宗教审判者产生的几率0.1(大)-0.9(小),数字超出这个范围会导致无法产生宗教审判者。无法确定教皇国由AI控制时是否同样有效。
<min_cardinal_piety uint="5"/>
成为红衣主教对虔诚的最低要求
<convert_to_heretic_base_modifier float="10.0"/>
牧师变成异端的概率
<convert_to_heretic_unorthodox_modifier float="0.7"/>
Unorthodox属性对转变的加成

<bribery>
影响贿赂成功率
<bribe_to_family_tree bool="false"/>
可否贿赂直系将军
<base_character_chance float="0.4"/>
贿赂将军的基础成功率
<base_settlement_chance float="0.8"/>
贿赂城市的基础成功率

<family_tree>
<max_age uint="90"/>
最大年龄
<max_age_for_marriage_for_male uint="75"/>
男性最大结婚年龄
<max_age_for_marriage_for_female uint="40"/>

 

更多相关内容请关注:中世纪2:全面战争专区

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