export_descr_ancillaries.txt
随从的能力定义和获得条件
Type Academic
随从名称
Transferable 1
是否能转让给别人,1为是,0为否
ExcludeCultures mesoamerican
无法获得该随从的文明
Effect能产生的效果
export_descr_character_traits.txt
人物特性的能力定义和获得条件
Threshold 1
特性等级,固定为1,2,4,8,16
附:Ancillaries和traits的效果一览表
Fertility 生育能力
Unrest 不稳定度,减少就是增加城市治安
Law 法律
Squalor 肮脏
Authority 威望
Farming 农业
Mining 矿山
Chivalry 骑士精神
BribeResistance 忠诚
PersonalSecurity 个人安全
MovementPoints 移动点数
Construction 建筑花费
TrainingAgents 训练事务官减少的花费
TrainingUnits 训练部队减少的花费
Piety 虔诚
Unorthodoxy 异端
Purity 纯洁
Violence 暴力,提高烧烤成功率
Magic 巫师的能力
Assassination 杀手技能
Sabotage 破坏能力
Subterfuge 外交技能
Influence 影响力
Charm 魅力
Finance 金钱收入
Looting 商人收入
LineOfSight 视野
export_descr_buildings.txt
capability
{兵种产生速度和最大可生产量
recruit_pool "Town Militia" 1 0.2 2 0 requires factions { Normans, }
recruit_pool "Peasant Spearmen" 1 0.2 2 0 requires factions { Saxons, }
可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系
}
construction 2
建造所需回合数
cost 600
建造花费
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