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混沌圣戒 生命最大值+10000
生命恢復速度+600
吸收伤害+800
法术伤害减少50%
全属性+170
所有系数+15
两仪宝鼎 生命最大值+6000
20%的几率挡隔攻击
生命恢復速度+300
50%几率闪避敌人攻击
5%重击
攻击速度+100%
法术吸血+20%
法术抵抗
减速诅咒
全属性+200
关于叠加问题(没经过白鸟大大证实,我个人用的)
挡隔 不可叠加 取最大
闪避 不可叠加 取最大
吸收伤害 不可叠加 取最大
移动速度 不可叠加 取最大
重击 可以叠加 几率性叠加
爆击 可以叠加 几率性叠加
回血 可以叠加
吸血 可以叠加
仙侠里的攻击类型与护甲伤害关系
小型 中型 大型 城墙 普通 英雄 神圣 无装甲
攻城 100% 50% 100% 150% 100% 50% 5% 150%
普通 80% 60% 100% 70% 100% 45% 5% 100%
法术 30% 1% 95% 95% 100% 1% 10% 20%
混乱 205% 120% 190% 100% 125% 100% 100% 175%
穿刺 200% 40% 100% 35% 100% 25% 5% 65%
英雄 160% 1% 140% 6% 145% 1% 5% 130%
魔法 55% 1% 70% 1% 40% 6% 10% 20%
仙侠副本3巨头的资料
夜墨教主.暗无姬
HP1亿 5w/S恢复
250神圣铠
攻击间隔0.5
混乱攻击150000
攻击范围150
地魔心脏
HP2亿5 1w/S恢复
200神圣铠
攻击间隔0.2
混乱攻击48000
攻击范围600
冰川核心
HP10亿 5w/s恢复
1000建筑铠
第一章节:弈剑
-----<弈剑>-----
<御剑术>
被动技能
发动概率 身法 / (身法+550)
单体
伤害 常数A * 身法 * 剑系数 * 2.3
类型 英雄
<剑气术>
被动技能
发动概率 身法 / (身法+400)
单体
伤害 常数B * 内力 * 剑系数 * 6.3
类型 英雄
<云元掌>
CD 4秒
目标单位被虚无2S,减少20%攻击速度和50%移动速度(虚无状态下可以让魔法攻击上升66%)
范围 150
伤害 常数B * 内力 * (法系数+剑系数+15)
类型 魔法
<暴裂闪>
CD 5秒
范围 300
伤害 常数B * (筋骨+内力*2) * (法系数+剑系数+45)
类型 魔法
<孤星剑绝诀>
CD 8秒
孤星剑绝阵会分出8个残影,AB系数会在技能使用期间提升8点.残影的攻击里带有3和8级的被动技能
6格装备栏全空状态,满级80,1转+80,8点属性(1点体魄)/级,共1264点(158体魄)
弈剑各属性极限状态
筋骨12--->1276
身法7--->1271
内力8--->1272
体魄0--->158
武器资料
<君临修罗剑>
Z
剑系提升 200
力量 + 80
敏捷 + 200
内力 + 75
增加攻击力 4300
增加攻击速度 50%
致命一击 25% 3倍
攻击吸取生命值 20%
修罗闪--被动技能
发动概率 身法/(身法+1000)
单体
伤害 常数A * 身法 * 内力 * 2
类型 英雄
范围 150
伤害 常数A * 身法 * 内力 * 1.5
类型 英雄
<鬼神之刃>
Z
攻击力4000
速度快
暴击率10%
暴击力6
剑系提升190(别怀疑,确实是190,白鸟大大是个懒人,不改描述的,实际上系数有变动)
刀系提升190
攻击吸血+20
筋骨+150
身法+150
内力+50
鬼哭神嚎--被动技能
发动概率 身法/(身法+1000)
单体
伤害 常数A * 筋骨 * 内力 * 1.8
类型 英雄
范围 230
伤害 常数A * 筋骨 * 内力 * 2.2
类型 英雄
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