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魔兽争霸《3C+ORC+AI》解读cc

2007-08-15 18:35:03 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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解读cc(二)


二英雄选择

对cc来说,以下类型的英雄会比较适合作为二英雄:1.能帮助cc训练技能的,这类英雄主要包括pb,cl,dl,fs;2.辅助类,最好的例子是kog和y,am有逆天的传送,因此也可以列入这类;3.肉盾和有晕技的英雄,包括cl tc pom等。而主战和清兵能力很强的英雄,比如bm dh bmg,和cc的地位比较冲突,不适合包养。

一般由dl抢1秀,买下黑暗的cd。如果没人买光明cd,就是由cc负责。光明所有英雄中,最适合cc的二奶是kog。一个帽子对cc的众多大招来说太有价值了,并且适时的一个宁静也可以为cc的技能海作适当的补充。其次的选择我感觉熊猫比较好,分身练光环非常快;而且对wd流时,cc驱散小魂接蓝熊猫驱散一次,自导几乎就可以长一级。第三个选择我偏好74,因为很多情况下cc迟早能练起来,练起来以后光明就p不过你了,和光明比得无非是练的速度和拆的速度。只要74能把塔补上去,兵推不到基地和紫,pk没优势的光明就难有作为了。有74还有个好处,补了高以后炮车的摆放也可以舒服一点,不用和紫抢点数。。

很多时候(比如被光明偷英雄)cc没有光明cd可买,就只能选择黑暗的第二个cd。这时候我优先选择的主要是y和cl(dl如果没有首发也可以买),其余可选的比较少,我会在fs,pl,fl之间做出选择。pl和fl都是不需要太多投入的英雄,等级上去就可以帮助pk;fs很适合在边路领着部队练技能。

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装备路线

二英雄的装备路线各种各样,这里主要我下我习惯的装备路线。cc的经济通常都不错,但是需要投入的地方也很多。刚参与pk时我认为十字沉默回城血棒就够了,血棒一定要有,因为出cc的阵容队友都比较穷,cc要主动提供血棒。然后给二英雄配装备、甚至买三英雄、买炮车,cc再补上腰带和戒指,就刚起来了。智力书我认为可以不吃,几千块钱下去就为了打炮,太侮辱智商了吧。

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1.80以后cc的对策

1.8以后自导被削弱,小鹿被削弱,三围成长被削弱,对cc来说确实是个重大打击,但我认为cc还是有出场价值,特别是用于对抗wd的时候。相应的对策是需要更重视经济和双线,选秀时更注重能帮助练技能的英雄(即使是fl am)或者干脆作为这些英雄的二奶出现。cc的装备也应该作些调整,要在较早时期就拥有一组血牌。小鹿取消了攻防升级,已经可以放弃使用了。

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克制cc

1.速拆和强拆。刚才说过有时双方比的就是拆的速度和练的速度,cc缺乏爆发力强大的绝招,所以面对强拆的时候比较无力。

2.腰带指环牛。野战遇到队友不发tc,被对方买去我是比较无语的。cc最缺乏的可能就是强力的单体控制技能,遇到腰带指环牛他软硬都不吃,兵都推不过去。。。幸好这种情况非常少。如果遇到也就只能默默地继续练憎恶了。。。。

3.光明出uo。这是月bb说的,一般他们不首发uo来打33,要是遇到了也可以am包uo。月夜练uo太无敌了。。。

一般来说,cc比较怕的也就速拆而已。。。

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技能使用

cc的pk技巧并不是特别多,技能一组组放就是了。重要的还是对发展路线、对二英雄、对装备的选择,这些都是pk之前准备好的。cc技能起来以后就是pkpk再pk,光明哪里来那么多技能陪你p。但是和队友一起多个心眼守家,别被51 dh什么的偷了。对于技能使用上再单独拿出来说说吧:

缠绕:留人的好技能,cd足够用来守无回的尸体。wd中缠绕时是不能闪烁的。普通单位中缠绕将会无法攻击。经常和小踏地连用作为一组短时间的disable。

返老还童:cd保证能连续使用,不停地用吧。练段时候挺好用的,省下不少血棒。只有cc的加血可以对炮车使用。

驱散:最常用的是驱散召唤生物,包括小魂、狼、水人、10洞的骷髅等等。另外驱散魔法效果,主要是缠绕、沉默和kog的帽子。见到对方戴帽开宁静或者流星,驱散接一个缠绕可以让他只能放出5秒(话说cc其实很克kog的。。。)。

混乱雨:话说最初的混乱雨是4个石头。。。现在的3个也很不错了,群晕,出了混乱雨以后在边路练的时候就不怕骚扰了(缺点是ms炮灰非常占人口),正常cd同时可以有6个时候,但是因为每次出新技能原来的cd也会刷新,所以看到9个也很正常,12个也是可能的。。。炮灰就和它的名字一样啊。。。不过一组混乱雨加cc的宁静可以下高,不算奢侈的(后面会分析,其实cc的宁静满弱的)

小踏地:和蓝熊猫的踏地一样的,提前方法在守尸篇已经讲过了,需要重复的是我用uo提死4个十字腰带牛的战绩。踏准了5次啊。。。

宁静:效果同kog的三级雨,但是没有5秒无敌,而且范围只有900(kog三级雨是1800)。当我告诉你cc的射程是600的时候你应该理解这是多么小的范围了吧。。。用处还是有一些的,不过需要帽子才能发挥作用。

流星:效果同pom三级流星,无5秒无敌,范围1300(pom三级流星范围1600)。这个还可以接受,清兵同时获得将杀。

精神枯萎:这个技能完全看怎么使用,用好了逆天,用坏了比没用还差。精神枯萎对建筑无效,不分敌我,无视魔免,按百分比扣血,需要持续施法。也就是说不管对谁用只要放完就能放倒。

魔免护盾:出了帽子说明游戏结束了。

巫毒:范围1600,持续25秒,像它的说明一样就是用来总攻的技能。不过啊。。。话说cc的技能有点太多了。。。

自导:10自导以后记得a死cc一次。

憎恶:憎恶是有施法时间的,出手瞬间如果被禁或者手动取消硬直都会浪费这次cd,不过幸好这个施法时间非常短。低级憎恶cd好了就放,高等级憎恶过于逆天,应该闭着眼放。

空军:低级空军晕人晕兵晕尸体,高级空军拆高拆紫拆九千。如果有一种技能是比站在高外下紫更逆天的,那这个技能一定叫做10级憎恶突袭。。。不然就一定叫10级骑士突袭。。。

炮:因为和魔量有关,很难说几级炮可以下高,几级可以下紫。拆紫总是集体下的,我感觉三四级的炮拆起来已经很快了。

光环:加上pom的光环,再加上tc的光环。

这就是关于cc我知道的全部。

作者:junglewhite|uuu9.com



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责任编辑:dsgames568

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