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魔兽争霸: 信长野望攻略 第二部上册[织田军]

2007-08-18 21:34:42 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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文/jeff87103

最佳适用版本:信长之野望11.1F

本系列的攻略是为了提供热爱信长的人,观念和资料

本文的特色在于全面性

所以在各细节的细部解说,自然也较笼统,

然而,信长的世界如果浩大,本系列文章自然不可能完全涵盖

但在下必竭尽所能,不便之处,望能见谅


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※ 力量型英雄※

------------------------------------------ 本多忠胜-----------------------------------------------

※特色:物理输出能力奇高,毫髮无敌堪称神技

※定位:织田军第一打手,不敢说一定,但讲到「最强」二字,定以此人呼声最高

※优势:物理输出的王者,装备是其最重要的指标,说是唯一指标也不为过

※弱势:压线能力奇差,牵制技稍嫌不够,在无辅助牵制的情况下,难以发挥

※技能评论:
〔W〕神技中的神技,卖点招式之一,无敌还外加法术100%吸收
〔E〕赖以维生的牵制型晕技
〔R〕暴击技,期望值低的可怜(1.288倍+7.2),可说是为了避免本多过于强势
〔T〕卖点招式,全信长最高的基础攻速2.25倍,并提升攻击力、跑速,魔法免疫
但装甲降6点

※讲评:

基本上,本多的装备性属于最高,偏偏压线能力差,往往在考验驾驶员的能耐
当然,即使肥了,却没头没脑地乱冲,被无视魔免牵制技定到死也是枉然
看似无脑的角色,其实本多才是技术需求性最高的角色(也因为他是织田军主力)


--------------------------------------------- 酒井忠次--------------------------------------------

※特色:物理输出型,拥有两招机率性物理型被动技,可惜无牵制性主动技

※定位:打手,但爆发力不算是织田军第一等

※优势:拥有最高的物理吸血能力,双物理型被动技,有复活技

※弱势:
压线能力奇差,且招式往往需在有一定装备才能发挥
没有牵制性主动技为最大败笔,可说是酒井冷门的主因
硬要说的话,大绝不够强势也算是弱势之一

※讲评:
〔W〕吸血技,压线实用性稍低,往往需在很肥的情况下才能展现其价值
〔E〕暴击期望值1.3倍+ 16%闪避
〔R〕额外期望值62.5点+ 25%晕0.35秒
〔T〕复活技,缺点是有复活时间,且CD稍长

还是老话一句,没牵制型主动技是最大败笔
且前三招皆需在有装备的情况下,才能有不错的效果
要装,难肥,肥了又不一定有用…


-------------------------------------------- 井依直政--------------------------------------------

※特色:物理输出型,织田军攻速最快攻顶的角色,但赤鬼的操作难度高

※定位:物理爆发秒杀型,同时也是被秒杀型

※优势:攻速在初中期即已是第一流,搭配大绝效果不赖

※弱势:
赤鬼之力所承担的额外伤害实在太大
唯一牵制型主动技的效果稍低

※讲评:
〔W〕
令人又爱又恨的两面刃,是井依最特别的一招
儘管靠着这招,井依拥有织田军攻速最早攻顶的角色
但惊人的副作用还是令不少人敬而远之

〔E〕鸡肋型晕技,乱推所造成的效果,往往是负面的,要谨慎使用
〔R〕增加攻速和跑速,一般人往往看中增加跑速的效果
〔T〕
额外伤害技,期望值是范围增加103无视防御伤害
不会和任何武器效果冲到且无视抗魔,好技

第一招是明显的卖点,但在强大的副作用下,被分成点与不点,两大流派
一三招满等所增加的跑速达26%,可以留意一下
而第二招的使用时机需注意一下,避免造成不必要的麻烦
整体而言,属于高难度的角色(赤鬼流)
何时开赤鬼,何时开抗,何时吹箭,甚至雪走,法术书等等
都需仰赖强大的实战经验和判断能力

 

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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