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6、蓝羽薄纱如何爆出?
答:陵墓里的将军、挑战狗头将军、赌博都有可能爆出、出怪的BOSS也有可能爆出
7、鬼面如何获得,有什么用?
答:左出怪点的左边的树林里有棵绿色的树,在客栈里买锄头带上就可以挖,锄头越多挖的越快
8、有人说挖蘑菇带锄头多挖的快。是否是真的?
答:是真的,带6把挖的飞快。不过要在挖之前带上,正在挖的时候再带上不起作用
9、任务都在哪接啊???在哪完成啊???我好多任务找不到
答:我又要懒一下了。。。参看杰杰的帖子http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=701836&extra=page%3D1里面有详细的介绍
10、如何妖化和仙化装备?妖石和仙石如何获得???
答:石头和能妖/仙化装备都放身上,点下石头,鼠标变成一个准心形状,再点下装备就可以了,不过有可能失败,石头不在,装备保留
增加侠义和带天机能均提高成功概率。
妖化石的成功率公式为:(70+侠义值/5)/100
仙炼石的成功率公式为:(55+侠义值/5)/100 参考瑶瑶づ 的文章,原帖地址http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=760057&extra=page%3D1
妖获得途径:1、天上的鸟 2、天石里的炉子爆出 3、挑战1和3 4、海上宝藏 5、80个牛角交任务 6、赌博 这些都可能出 7、1000JF换取
仙获得途径:1、三个妖,在天石门口的右边那个炉子里合成1个仙,自己宝宝过去合,人不要去,否则可能炉子爆掉(这个是BUG)2、天石里面的炉子爆出 3、挑战蛮王 4、赌博 5、丢700JF箱子
3、海上宝藏 4、毛湃解药任务 这些都有可能获得
11、我是新人,请教下各个职业如何加点?
答:一、弈剑:1、传统型:全身法 2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。
二、玄虚:1、内力型:全内,传统方式,武器用仗 2、筋骨型:150内,之后全筋骨,武器用剑(最好是暗夜流光剑)。后期玄虚推荐地魔之牙
三、法魂:1、全内型:全内,25左右体,输出伤害最高,不过很容易死 2、全体型:全加体,配合手套加盾,辅助型,自己没什么攻击力,为对友加六道 3、体内双修:个人比较喜欢,前35级加10点体,其他全内,之后全体,体100以上后,可看情况加体或者内。
四、破月:开始5级加筋骨,之后加80-90点身法。之后到35级全筋骨。之后,如果和玄虚配合的好,35级以后都加内,保证筋骨略高于内。如果没玄虚配合只要加筋骨,少量内
五、青麈:开始全筋骨,16级以后开始加内,保证筋骨比内大50。在转身后保证裸体筋骨比内大50,选择全属性都加的装备,这样一般可以保证筋骨比内大50。不管怎么加点或用什么武器,尽量保证筋骨-内力=50。
六、星门:初期80-90点身法,之后全内。武器用棍。
七、鬼魅:没怎么玩过,希望高手提供更好的加点方法。一般是开始身法加60到80点,之后全筋骨。武器用爪。
八、斗佛:没人配合的话,开始加80点身法,之后全筋骨。有人配合给你装备的话全都筋骨。武器用棍
12、我带了死寂玉,为什么没有减少防御的效果?
答:死玉减少防御和吸血以及特殊效果冲突(如白虎棍的冰冻、朱雀剑的火焰攻击),如果带有冰冻攻击等,把死玉放在第一格(7位置)。如果带了吸血装备,死玉就彻底没效果了。另外地魔之牙的吸血效果是假的。
13、小白项链、天机指环、夜明珠、月老戒、鬼面绿箫这些东西有什么作用?
答:小白项链:增加天石门石头和夜明珠爆率。杀天上飞的那个绵羊(小白)获得,小白游戏刚开局出现在白虎附近,用自己的鸟跟上
天机指环:增加赌博运气和妖仙化成功率。挑战黑寡妇和丢700JF箱子获得
夜明珠:天石门炉子爆出。佩带后可去刷蛇下面的山上找一个隐型的NPC接隐藏任务(接后侠义值变为0)。杀地图左边的四大掌门完成任务,任务奖励常数A、B各+1
月老戒:可以结婚,需要男性佩带点女性玩家。结婚后可按+yy传送至配偶处
鬼面绿箫:60级佩带到血海的镇海晶石处点击,获得镇海魔袍(常数AB+2的衣服)。鬼面获得方法见问题7
14、赌博能获得哪些好东东?
答:侠义值越高赌博概率越大,所以基地最好是一个人升级。佩带天机指环(出处见问题13)可以增加赌博概率。赌博主要是为了出石头。另外会出S首饰,衣服和武器顶多出A级的(可能天地之刃。。S级。。不过没技能的没什么用。。)。还可以出阎王闹铃(只有赌博和牛角任务可以出)
15、一些武器技能的公式是什么啊?武器上没写出公式...
答:由于内容太多,不方便完全写出来,请参阅冥风苍茫 的帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=788551&extra=page%3D1
16、仙道中的护甲和减少伤害是怎么计算的???
答:
仙侠里的攻击类型与护甲伤害关系
小型 中型 大型 城墙 普通 英雄 神圣 无装甲
攻城 100% 50% 100% 150% 100% 50% 5% 150%
普通 80% 60% 100% 70% 100% 45% 5% 100%
法术 30% 1% 95% 95% 100% 1% 10% 20%
混乱 205% 120% 190% 100% 125% 100% 100% 175%
穿刺 200% 40% 100% 35% 100% 25% 5% 65%
英雄 160% 1% 140% 6% 145% 1% 5% 130%
魔法 55% 1% 70% 1% 40% 6% 10% 20%
减少伤害是先算减少伤害,之后才算护甲.
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