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展开[Rush]HaNA团战精华&部分人物使用篇(加长版) <转>
团战精华篇:
1. 在团战开始之前,人物分配很重要,(主力 辅助手 攻击手)
主力 好比说织田的 本多忠胜 联合的 杂贺孙市
主力可以说是整场局势的关键人物 (除了少死 赚得快以外) 更重要就是(出手的时机 进退的时刻)
还有配装也很重要 例如 本多在危急情况下 未必要直冲蜻蛉切 可以先出鬼丸来方便杀人之类
主力除了要有技术以外 还要有头脑
辅助手 例如织田的 竹中半兵卫 中立的 丽花道雪 联合的 直江兼续
一个优秀的主力 攻击手 背后一定都有个出色的辅助手,(辅助手肩负著顺利让主力肥起来以外也要当个
好的助攻手),好比说(牵制敌人 三路的跑位时机),通常主力喊0(技能CD时间)最好辅助手能够赶上前去帮
忙,还有(面对敌人快攻 叫兵时),(辅助手要懂得灵机应变赶紧替换范围法书抵挡),而不是技能放光就傻在
那裡
攻击手 例如织田的 织田信长 联合的 上杉谦信
攻击手的任务 在整场会战 算是吸引敌人 只要你够兇 杀的够大 威胁性存在,基本上敌人会分散火力不
会把注意力都放在主力身上,同等的道理的 攻击手 也要赚得快,例如 上杉谦信 在没有大招加持的情况
下可以去吃吃CP赚赚金钱,提升装备 相对伤害也比较大
2. 团战法书 运用
落石之书 具有晕眩0.1秒作用 无视抗魔 方便用来中断一些持续性魔法 牵制技能
例如:丽花道雪的举盾榜 竹中半兵卫的大招 村上义经的大招 天变之书
天变之书 范围伤害 施放者必须站在原地, 容易被敌人中断,因此建议 (施放者在法术范围边边削到就好)
狂风之书 此书无视抗魔照样伤害 个人认为这本书给丽花道雪用不错 前提是丽花要够硬 举盾绑著放
敌人喝抗打你 照样扣HP
冰计之书 此书算是瞬伤最高的法书 他有点类似直江兼续的大绝招 由中心点扩散出去的伤害 重叠到的
话 威力只能用威来形容!
火计之书 推塔 清补棒海的好物 给竹中半兵卫使用效果不错
上杉谦信的 神闪 羽柴秀吉的 火炎弹 竹中半兵卫的 冻结术 建议是点地板 直接点人施放 怕对方有护身
符 或者距离抓的不够
3. 叫兵时机
除非有人控场听指挥以外
不然有几个叫兵时机点
例如:寧在上路偷塔 此时可以叫一波上路威吓 一支攻击手绕后面袭击 其他四支叫下路破
当对手进行快攻破塔时 不要犹豫 叫一波兵先挡就对了 4塔没了会很吃力 接著擅用技能逼退
初期在我方优势情况下 可以请兵力先达285的玩家叫总攻给予压力
4. 洞察战局 配合队友
团战 最基本的 注意左下方雷达小地图
当雷达地图上没有敌方英雄红点 此时最好别太大意的在路上吃兵 偷塔 除非有通天眼 或者 鬼魂等之类
的眼线
还有要懂得跟队友保持交集 不要顾自己吃兵
举例:假设发现队友在CP被抓 或者 抓人 此时在中路的妳 要懂得去支援 或者 牵制 这是一般路人所欠
缺的
还有当发现某路有被压的情况下 要懂得去帮忙
假设:上路 本多忠胜 被武田信玄压 此时竹中半兵卫 或者 羽柴秀吉之类辅助脚色 应上去帮忙杀敌
接著保留自身招术 推掉敌方小帐篷 逼退防线才是
5.硬爆OR快攻
硬爆 是在最危险的情势下逆转战局的一个方法 除了有强大的心臟外 再来就是冷静的判断力
请参考RUSH ESM联赛冠军赛 VS THE TEN的RP http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=43207
或者参考RUSH 第三届官网盃四强赛 VS SGC的RP http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=55582
快攻 由於快攻阵容多变 我门RUSH使用的是联合军 上杉 阿市 足利 信玄 杂贺
此阵容 阿市与上杉的搭配很重要 除了阿市反应要够以外 上杉也要够兇 处於主动出击状态
足利负责存施金 信玄当肉盾 杂贺单肥撑长船
至於默契与阵容使用搭配
请参考RUSH 第三届官网盃冠军赛 VS LNN的RP http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=55591
或者参考RUSH VS U9大陆团的RP http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=39013&toread=1
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